开始只有4亿5 绝对不多 破产机会大大有.

第一条炒了你原有那个工作人员 百分之百垃圾 不会炒 他的界面有一个等级 等级旁边就是,当然可以留下 但是一般他留下也是害人大于帮助.

第二条买下GB(gaemby)的许可权 为什么呢 便宜啊 只要5000W就同意了 是MSG两倍的客源而且GB 可以完全过渡到SFC时代,不用再买其他的许可权.

第三条招人:条件3000W以下 高工作效率 不要天赋 因为高天等于高合约金 至少前期人员是这样.满足条件的有:三泽美子 喜见佳美 桥本龙二郎 中村太一 笹田大辅 一般五人就OK 六人也行

第四条:开工 和有人的攻略一样 先上 趣味性 趣味独创性 平均性三种

类别:开始比较好的舞蹈+娱乐 动画+动作 赛马加摸拟 大冒险+角色扮演等等

然后完成 0错误出货 这里要说先要不停提升生产力 知名度前期20-25 类型开发度40-50就行 生产力最少要3W一次才行 不够就不停UP 

先期定价好一点的产品5990 差的5800 很差的5000 基本上都还OK

第五条一个产品完了不要停马上开工第二个 为什么 因为合约金是死的 第二年你还要给,一年出一个游戏 成本是100% 出两个就是50% 员工劳动力是榨出来的....

第六条不要找银行借钱 不合算 只要前两年度不被计最差扣三亿 基本上都可以安全过关的.多存档吧.开工前.

第七条有钱先出学校 9亿以上,学校出来的人是又便宜又好也敢升级了.出了优生这游戏就算OVER了

第八条占卜机 要买 为什么 生产力最少要100W一周 靠自已手都点麻了 这个动不动就二倍生产力 多存档 赔了我不管 占前存.

第九条出租房 建律师 把书店和运费都降到500 最低 拆了. 建大生产线 前期可以自已点一下比UP那个好用.

第十条旧货房要有 随便那个游戏都有没卖完的 回收一点是一点.

第十一条 硬件要早开发 我随便开一个都是1000W+的客户群 而且大大减少费用和硬盘大小.

第十二条 硬件开发 超高经验炼人方便 99% 扔四个有技能三级的 各用一次技能 技能是什么不要我教了吧 工作站有学.

第十三条 拿下年度所有奖你就可以退了 这游戏没OVER 我到10000亿一样在跑.......