昨夜的火光在风雨中飘摇闪动

以博德之门为代表的那一代古董RPG,已经成为博物馆里的陈列了。

我相信今天的90后玩家们会在那些海量的对话与选择面前不知所措,一个人物居然可以通过近百个选项来塑造,攻击力要通过公式才能计算得出……

这些特点对适应了快节奏的现代玩家来说几乎是一个噩梦。它们来自桌面RPG,又渐渐退出了历史舞台。它们就像初恋情人一样,已经是不可替代且无法复制的回忆了。

而当年的标新立异也落后于时代之时,玩家才能真正认识到时间是如何成为一把杀猪刀的。疯狂喝药,几种属性点,看起来超酷的技能,快节奏的战斗,基本等于没有的剧情,还有无尽的刷宝。

当年的暗黑也算是RPG类游戏里的异端,谁会想到这么多年后它会成为一种模式,同时也是过时的代名词?

这个观点会引起部分玩家的反感,可是还是有必要指出来:暗黑3和火炬之光2这一类的单机RPG游戏都过时了。包括前面的形容在内,重复的劳动、长周期的培养、“古典”而纯粹的RPG模式。

它们在这个网游手游、车枪球、“电影化史实化”或是“轻松简单快捷”的时代,是一个尴尬的存在。它们找不到属于自己的位置。

有一个情况我有点羞于启齿:我隔几天就去玩暗黑3,没事上去刷半个钟头。

为什么羞于启齿呢?因为现在都9月份了,还有不少人还对这个游戏耿耿于怀,仿佛还对这款游戏有兴趣的我,脑门上贴了一个“DUMB”。作为“DUMB”的我,仍然会继续吐槽暗黑3种种不足,并且会希望它越来越好(除开亚服的服务器品质,本人已转战美服)。

我得说,有些理由只有对“暗黑模式”无爱的人才会说出来:几个重复的难度,后期就是刷装,没有坐骑没有mod不能结婚不能在主城里乱杀人……这些人真的玩过暗黑2吗?或者说,我的品位已经落后于大众?

火炬之光2和暗黑3都是好游戏,但是本文作为评测会有人说“都不错”是糊弄人。所以这里拿来比一比:

火炬之光2和暗黑3是需要区别对待的游戏。

小游戏,大游戏。19.99,59.99。音乐会和随身听。文艺片和特效大片……

硬性指标是不带情感色彩的。不同的人会选择不同的口味,而硬性指标就摆在那里,无法辩驳。你可以说你喜欢哪一种,另一种不喜欢。可是有些事实还是客观存在的。

火炬之光2和暗黑3也是同一类型的游戏,也是“暗黑模式”硕果仅存的作品。

我找不到任何理由去把它们评定为垃圾或神作,因为它们天生就是过时的——或者换个好听的说法,继承了传统RPG。大部分玩家之所以把它们放到一个对立面上,是因为很多与游戏无关的现实因素。

有些事实可以开诚布公的讲,火炬之光2仍然是一个小游戏,有人把它捧的比天高,是因为它可以被破解并且有局域网模式。

暗黑破坏神3是符合暴雪水平的标准大作,有人把它贬到地里去,是因为它要花钱才能玩到,还有以AH为根基的游戏体系和“以补丁完整游戏”的制作路线,也许还有亚服三流网游般的服务质量……

当我们谈论这些游戏,简单把它们归为垃圾或神作,就是这些现实因素在左右我们的评价,甚至因此忽略了游戏本身。

来自空旷山谷的希望之光

火炬之光2和暗黑3 1.05更新列表都在今天发布。我对这两款游戏都心存感激,因为在今年剩下的几个月里,它们可以带给我游戏的乐趣。这种乐趣可不是经常能找到的。

很多的玩家没有意识到,事情不仅仅是玩家玩游戏这么简单了。玩家、媒体、开发方之间已经建立起了某种微妙的关系。如何看待火炬之光2?本文仅供参考,答案已经在玩家自己心中。

它是一款为了玩家的游戏,可是有人不喜欢刷刷刷。它是一款用心的传统RPG,可是有人没办法通过认真对待一款游戏来获得乐趣。它与暗黑3的纠葛与玩家在体验游戏时的感受毫无关系,可是有人一定得抱着“希望一款可破解游戏能秒杀要花钱的暗黑3”的想法去玩……

最后个人还是希望玩家能抛开无关的因素,看重游戏本身。

无论对暗黑3还是火炬之光2都是这样。我希望就像一场音乐会一样,听众仔细聆听,乐团认真演奏,达到一个简单的双赢。在很多人连“主观个人口味与客观实际水准”的区别都分不清的情况下,这种希望是奢侈的。

不过无论如何,火炬之光2是非常适合我所说的音乐会体验的游戏。仔细的研究如何搭配技能,对打到的好装备由衷的感到“很酷”……这些已经快要丧失殆尽的RPG类游戏的简单乐趣,你都能在火炬之光2里找到。

前提是你愿意像寻找宝藏一样去寻找这种乐趣。

题外话

这篇文章的观点和几个月前我所写的那篇暗黑3文章,没有多大区别。时间仓促,如有硬伤尽情见谅。

这里略微感慨一下,和现在的动视暴雪无关,玻璃渣还是那个玻璃渣,无论是杰伦胖子的暗黑3还是Runic的火炬之光2,从十几年前走过来的玩家肯定还是能感受到一些相同的东西。

还有星际2、魔兽世界……玻璃渣一直在带给玩家好游戏,可是它已经变得像个过分臃肿的巨人了,它强大,仍然鹤立鸡群,同时也缓慢,渐渐被所有人抛弃。

那个泰坦仍然是未知数,也许最坏的情况是,不用十年大家就会完全忘记玻璃渣。优胜劣汰,物竞天择,没有啥好说的。

不过在这个时候,我的评价会不由自主的为这些逐渐被新玩家嫌弃的“老游戏”添加一点点感情分,这里所指的,不仅仅是玻璃渣游戏,不仅仅是火炬之光。(完)

图文:3DM文学组 ——光南 文学指导:半神巫妖