关于职业选择:
1.才开始玩请一定先玩忍者,忍者的隐身技能就是一个无视一切的神技。
这个职业可以让你从头玩到尾都很轻松愉快。
2.推荐玩狂战士,也是比较简单的职业,比较好通关。
3.再然后是祭祀,奶爸职业,攻击也很可观。
4.黑暗骑士很坑爹,不怎么推荐,后期还是很强。
5.玩夜使者还凑合啦,限制能力很强,比较难操作。
6.玩法师需要较强技巧,需要很强的熟练度。
关于加点选择,每次升级有3点技能点,加点空间比较大。
艾诺迪亚4里面 体力是最重要的,任何职业都需要点体力,不点体力的职业硬抗抵不住5秒。
每点体力+80HP和1防御,后期多100体力,就相当于8000HP。多200体力,就是16000.
忍者加点注意:力量,敏捷,体力,需要合理搭配。
力量在于自身普通攻击,敏捷是技能攻击,体力不解释。
推荐加点:敏捷:体力 2:1来点,玩忍者主要看隐身+暗杀。暗杀和冰冻一击属于技能输出类的,那么普通攻击的那点伤害就无视吧。
狂战士加点注意:力量,体力就行。
推荐全点体力,后期40000+ 使用血之狂暴技能之后 HP变成60000
肉盾不解释了,配合高输出的队友,自身限制敌人就行。
祭祀加点注意:力量,精力,体力,智力
推荐体力和精力,奶爸厚实的HP和恢复能力,跟狂战一样,也是肉盾型的。
精力对恢复能力有直接影响,配合高输出队友自己吸引火力。装备高回蓝装备。
推荐加点,精力:体力 1:1
暗黑骑士加点注意:力量,智力,体力
智力关系到技能魔法输出,力量相对影响技能不多,体力不解释
黑骑士一定要高防御,高格挡率,间接输出不错
推荐加点,体力:智力 5:1
暗夜使者加点注意:精力,体力,敏捷
虽然加点说明上敏捷影响远程攻击力,但实际敏捷远远不如精力
精力除了技能攻击有直接影响,还对恢复魔法有影响。
推荐加点:体力:精力 1:1
法师加点注意:智力,精力,体力
法师要求很高,玩到中期很容易挂掉,纯智力法师伤害虽然恐怖,但是面对BOSS还是要苦战一番的,所以还是建议点一些体力的。
推荐加点:智力:体力 2:1
玩艾诺迪亚4给我最大的感觉就是“生存”
没有足够的体力和防御,很容易被BOSS或者首领轻松干掉
团灭也就变成家常便饭了,所以我们要生存。