热键组合2 ─ 适合单体攻击
1~2级
| 左键 | 右键 | 热键1 | 热键2 | 被动技 | 
|---|---|---|---|---|
|  |  | |||
| 毒液吹箭 | 亡者之握 | 无 | 无 | 无 | 
| 搭配符文 | ||||
| 无 | 无 | 无 | 无 | 无 | 
| 评比 | ||||
| 初始的技能配置,没有更改的必要。 | ||||
3~4级
| 左键 | 右键 | 热键1 | 热键2 | 被动技 | 
|---|---|---|---|---|
|  |  |  | ||
| 毒液吹箭 | 亡者之握 | 召唤殭尸犬 | 无 | 无 | 
| 搭配符文 | ||||
| 无 | 无 | 无 | 无 | 无 | 
| 评比 | ||||
| 这也是巫医技能最基础的配法,包含了攻击、控场、召唤。 | ||||
5~8级
| 左键 | 右键 | 热键1 | 热键2 | 被动技 | 
|---|---|---|---|---|
|  |  |  | ||
| 毒液吹箭 | 火蝙蝠 | 召唤殭尸犬 | 无 | 无 | 
| 搭配符文 | ||||
|  | ||||
| 散射吹箭 | 无 | 无 | 无 | 无 | 
| 评比 | ||||
| 火蝙蝠连放可以瞬间造成大量伤害,如果魔快见底就毒液吹箭连放顺便回魔。 | ||||
9级
| 左键 | 右键 | 热键1 | 热键2 | 被动技 | 
|---|---|---|---|---|
|  |  |  |  | |
| 尸蛛 | 火蝙蝠 | 魂灵收割 | 召唤殭尸犬 | 无 | 
| 搭配符文 | ||||
|  | ||||
| 跳跃蜘蛛 | 无 | 无 | 无 | 无 | 
| 评比 | ||||
| 此时可把主力技能换成跳跃蜘蛛, 搭配魂灵收割会有很强的攻击力,如果要继续使用毒液吹箭也是可以。 | ||||
10 ~11级
| 左键 | 右键 | 热键1 | 热键2 | 被动技 | 
|---|---|---|---|---|
|  |  |  |  |  | 
| 尸蛛 | 火蝙蝠 | 魂灵收割 | 召唤殭尸犬 | 丛林坚韧 | 
| 搭配符文 | ||||
|  |  | |||
| 跳跃蜘蛛 | 凶蛮蝙蝠 | 无 | 无 | 无 | 
| 评比 | ||||
| 多了被动技可选择,一开始可先选择减伤,这时光靠殭尸犬已经不是见神杀神阶段, 不如减伤增加生存力比较实际一些。11极可装上火蝙蝠的符文,瞬间伤害力会更高。 | ||||
12级
| 左键 | 右键 | 热键1 | 热键2 | 被动技 | 
|---|---|---|---|---|
|  |  |  |  |  | 
| 尸蛛 | 魂灵收割 | 蚀魂 | 召唤殭尸犬 | 丛林坚韧 | 
| 搭配符文 | ||||
|  |  | |||
| 跳跃蜘蛛 | 无 | 无 | 狂尸犬 | 无 | 
| 评比 | ||||
| 这时可用蚀魂取代火蝙蝠,蚀魂的单体攻击力更胜于火蝙蝠,另外殭尸犬也可以装上符文。 | ||||
13级
| 左键 | 右键 | 热键1 | 热键2 | 被动技 | 
|---|---|---|---|---|
|  |  |  |  |  | 
| 火蝙蝠 | 魂灵收割 | 蚀魂 | 召唤殭尸犬 | 魂灵调和 | 
| 搭配符文 | ||||
|  | ||||
| 无 | 无 | 无 | 狂尸犬 | 无 | 
| 评比 | ||||
| 有了回魔加快的被动技能,可以把主攻改为火蝙蝠+蚀魂,火蝙蝠要不要搭符文都可以。 | ||||