如何输入

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游戏中按 ~ 开启控制台,输入秘籍指令后回车确认生效。

注意:

1、秘籍指令中的#代表任意数字,请注意替换。

2、也可按[Shift] + 2 或 § 或 ` 或 ^ 或 [ALT] + 2 + 1 或 [Shift] + 3开启控制台。


常用秘籍

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以下为总结玩家在HOI4游戏中使用频率较高的秘籍指令:

秘籍作用
yesman电脑会无条件接受外交需求
xp #玩家获得海陆空三军指定数量的经验
winwars所有战争获得胜利(最大分数)
tdebug显示国家TAG及省份ID
wp [国家TAG]与指定tag的国家无条件和平/停战
tp [省份ID]传送选中的军队或舰队到目标id省份
tag [国家TAG]更换当前控制的国家)
示例:tag USA
spawn [子单位类型] [省id] #增加单位到指定的省份 (#为数量)
setowner [国家TAG] [地区id]设置指定的国家区域归属
setcontroller [国家TAG] [省id]设置省份控制权归属
research_on_icon_click研究目标(需点击对应科技图标)科技迅速完成
research all所有科技研发完成
pp #+ 玩家PP
observe(spectator)切换至观测者模式
nuke #增加指定数量核弹
nu #增加国家凝聚力(#为数字)
manpower #增加指定数量人力(默认为10M)
ic快速建造
instant_prepare迅速完成海军入侵准备
help [command name]显示当前作弊码帮助信息
Focus.AutoComplete目标(所点击)国家焦点快速完成
event [event id] [目标国家TAG](目标国家)执行指定id的时间
debug_nuking可对所有省份无条件发射核弹
civilwar [意识形态] [目标国家TAG]瞬间爆发内战(不指定国家则为内战)
意识形态代码位于commonideologies 的文件里
参考【附3】
annex [目标国家TAG]吞并指定的国家)
例如:annex USA 或 annex d01
nocb外交无条件
add_opinion [国家TAG]增加与指定国家的关系
ale #增加“所有”高级装备(默认10000)
ae [装备数量] [装备名称]增加指定数量的装备/设备

秘籍列表

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秘籍别名作用
whitepeacewp与指定tag的国家无条件和平/停战
关于tag的值请参考下面国家缩写一栏【附1】
deleteallunitsdeall删除制定国家的所有军队和舰队
例如:deleteallunits SPR
teleporttp传送选中的军队和舰队到目标省份
allowdiploadiplo
nocb
外交无条件(电脑于无条件接受所有外交)
debug_nuking 可对所有省份无条件发射核弹
reloadsupplyrelsup重新初始化补给系统
deltat # 控制动画速度
building_health
bhealth改变目标建筑生命
instantconstruction 开/关 快速建设
morehumans #humans增加更多人口(#为数字)
poll 显示可用事件
occupationpaintop开/关 占领显示
event 触发事件
research 0/1/2/3 指定科技研发完成(0为第一个)
research complete 第一个研发槽的科技研发完成
research all 所有科技研发完成
research_on_icon_click 研究目标(需点击对应科技图标)科技迅速完成
annex [国家TAG] 开始 兼并/吞并 目标国家
例:annex USA 或 annex d01
winwars 所有战争获得胜利(最大分数)
testevent [事件id] [Character ID] 测试事件(并不触发)
manpower # 增加人力(#为数字)
unity #nu #增加国家凝聚力(#为数字)
add_opinion[国家TAG] 增加与指定国家的关系
instant_wargoal 快速增加战争目标
tag[国家TAG] 更换当前控制的国家
如tag USA
resign 游戏中退位
add_diplo 全外交选项(无条件)
ai 开/关 电脑AI
human_ai 开/关 玩家 AI
ai_invasion 开/关 海军入侵AI
ai_acceptyesman开/关 AI无条件外交
fow [省份ID(可不输)]debug_fow开/关 迷雾(可针对某省份)
add_core [省份id] 增加省份核心
remove_core[省份id] 移除省份核心
moveunit [单位ID] [省份id] 移动一个单位到目标省份
spawn [子单位类型] [省份id] # 增加单位到制定的省份 (#为数量)
weather 开/关 天气模拟
mapnames 开/关 地图名字
setowner [国家TAG] [地区 id] 设置国家地区归属
setcontroller [国家tag] [省id] 设置省份归属
sleepwait休眠多少时间(秒)
goto_province [省id] 前往目标省份
goto_state [国家TAG] 前往目标国家
xp # 玩家获得陆海空三军经验(#为数量)
threat # 增加/或显示玩家威胁力(#为数量)
pp #fuhrer_mana
political_power
+ 玩家PP(政治力量)(#为数量)
civilwar [意识形态] [国家tag] 瞬间爆发内战(不指定国家则为内战)
意识形态代码位于commonideologies 的文件里
Focus.AutoComplete 目标(所点击)国家焦点快速完成
Focus.NoChecks 忽略 国家焦点 要求(对AI同样有效)
instant_prepare 海军入侵快速备战
cityreload 重新载入城市
add_equipmentae增加 装备/设备
例: add_equipment 200 Sonderkraftfahrzeug 251/20 
add_equipment 1000 Strategic Bomber I 1000架轰炸机
add_equipment 2000 infantry_equipment_0 +2000基础步兵装备
add_equipment 3000 infantry_equipment_1 +3000高级步兵装备
add_equipment 10000 support_equipment_1 一万补给
参考【附2】
add_latest_equipment #
增加“所有”高级装备(默认10000)
observespectator切换到无国家、无提示信息、无暂停游戏模式(观测者模式)
guiboundsgui开/关 GUI 边界调试
provtooltipdebugtdebug开/关 显示目标国家代码以及省份代码
add_interest [国家TAG] 增加国家到感兴趣列表
remove_interest[国家TAG] 从感兴趣列表删除国家
nuke #
增加指定数量的核弹

其他指令

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秘籍别名作用
tag_color 设置一个国家颜色(测试)
aiview 激活 AI 调试信息
PrintSynchStuff 显示RandomCount和RandomSeed
SetRandomCount # 设置RandomCount的值为0或#(#为数字)
collisiondebug_collision开/关 显示调试线条
savecheck 生成一个存档文件 (Test_01)并载入存档
生成一个存档文件 (Test_02)
(两个存档文件一模一样)
IP 显示IP(一串数字)
nudge 微调工具
mapmode [Mapmode type (int)] 修改地图模式
reloadweather [randomseed] 重新载入和初始化天气
(基于RandomSeed的值)

aircombat [scenario name] [result name] [省份id]
[state id with airbase] [state id with airbase]
[equipment type] [equipment type] [equipment creator country]
[equipment creator country]

airc在指定区域开启空战
nomapiconsic开/关 地图图标
nopausetext 开/关 截图时无暂停信息
fronts 开/关 显示 外国信息
traderoutes 开/关 显示 贸易路线
debug_tactics 开/关 显示 调试工具提示信息
reload 载入文件名
savegame 存档
fullscreen 开/关 全屏
prices 价格信息
error 显示日志中错误信息
version 显示当前游戏版本
trigger_docs(effect_docs) 将 triggers/effects 输出到日志文件game.log
helplog 将所有的控制台命令输出到game.log文件
help [command name] 显示所有命令(或对某一命令的说明)
helphelp 显示当前帮助信息
time 显示当前时间
reloadfx [map/mapname/postfx 或 *.fx filename] 重新加载着色器
particle_editor 粒子编辑器
nextsong 切换到下一个音乐
window [参数: open/close] [window gui name]wnd打开或关闭 指定窗口
reloadinterface 重新载入界面
reloadtechnologies 重新载入科技数据库
updateequipments 重新载入装备数据库
updatesubunits 重新载入下级单位数据库
reloadoob 重新载入OOBs
update_loc [localization tag] 重新载入目标文件
run 运行带指令的制定文件
@匿名
observe 进入观察者模式

事件代码

BY 381755985 +

都是测试出来的,差点毁档(测试前存档) 汉化是52汉化组的

代码事件
ace_promoted.1[王牌飞行员晋升]

 

ace_promoted.2[王牌飞行员出现]
ace_promoted.3王牌飞行员死亡
ace_promoted.4王牌飞行员死亡
ace_promoted.5王牌飞行员死亡
baltic.5[共产者掌权](是否加入共产国际阵营)
britain.11[柏林-莫斯科轴心]
(法国等国家可以选择直接提前加入同盟国阵营,如果你玩德国会觉得有挑战性)
britain.12[伟大的联盟](是否加入同盟国阵营)
britain.13[法兰西想要加入同盟国]
britain.17[国王爱德华八世退位](国家凝聚力+15.00%)
britain.18[国王归来](国家凝聚力+5.00%,意识形态变化抵制力度+50.0%)(基本是只有凝聚力加成)
britain.20[阿扎德领导印度人民反抗]
(法西斯主义支持者发起了一场内战)(可以的,这很有趣)
china.1[卢沟桥事变]
china.15[在某某XX战胜](政治点数+100,获得国家凝聚力基数+5.00%)
china.17[在某某XX胜利](政治点数+100,获得国家凝聚力基数+5.00%)
china.100[中被再一次攻击了](创建阵营:抗日民族统一战线)
china.108[GCD必胜](获得20个师)(厉害啊!!!好强啊!!!暴兵的)
election.4[选举:让法西斯进GOV](法西斯主义支持率变化+10.00%)
election.5[选举:让共党进GOV](共产主义支持率变化+10.00%)
election.5[选举:民主势力成为少数派](选择法西斯或共产主义支持率变化+10.00%)
election.11[选举:法西斯赢得多数](选择法西斯主义党派执政或内战)
election.12[选举:GCD赢得多数](选择共产主义党派执政或内战)
election.13[选举:寡头青睐法西斯](法西斯主义支持率变化+15.00%)
election.14[选举:战时例外](获得国家凝聚力基数+5.00%)
election.15[选举:政权的夺取]
(政治点数+25,获得国家凝聚力基数+5.00%,法西斯或共产主义支持率变化+7.00%)
election.16[某某得到了公众的支持](获得国家凝聚力基数+5.00%)
election.17跟16是反的
france.11[法国打算联盟]
(选第一个选项可触发法国内战,维希法国和德国是一个阵营的。第二个选项法国被英国吞并)
france.12[英国同意联盟](法国被英国吞并)
france.22[讨论马蒂尼桑协定](获得国家凝聚力基数+5.00%)
germany.4[德奥合并](政治点数+75,全球紧张度+2.0,吞并奥地利)
germany.55[捷克斯洛伐克的命运](斯洛伐克国成为某某的傀儡)
germany.56[天鹅绒分离](吞并捷克斯洛伐克)
germany.58[波兰问题](政治点数+150)
germany.61[莱茵兰,厉兵秣马,重整军备](德法开战)
germany.65也是法国跟德国开战
germany.71[元首,殉国了]
(海因里希·希姆或者戈林莱掌权)
germany.75和76加坦克科技研究的跟苏联关系好了
germany.78[德国带头进行联合航空研究](获得民主精神:德国空军的创新思维)(这个不错啊)
germany.79[来自德国的最后通牒](主要选项是土耳其成为德意志的傀儡或者一言不合就宣战)
germany.88[波兰拒绝交出但泽](向波兰宣战)
germany.98[南斯拉夫的命运]
(政治点数-75,全球紧张度+7.0,吞并南斯拉夫或者全球紧张度+3.0,克罗地亚和南斯拉夫成为傀儡)
germany.116也是向波兰宣战
greece.3[希腊的命运](希腊成为德国的傀儡)
italy.1[阿尔巴利亚屈服了](吞并阿尔巴利亚,全球紧张度+2.0)
italy.8[加入法国的阵营](意大利加入法国领地(阵营))
italy.12[伦敦会议](意大利政治点数-100,创建阵营:新罗马帝国)
japan.1[卢沟桥事变](获得国家凝聚力基数+5.00%)
japan.5[苏联撤退](获得国家凝聚力基数+5.00%)
japan.13[暹罗接受最后通牒](暹罗成为某某的傀儡)
japan.17[中国投降](中华民国成为某某的傀儡)
poland.1[向东扩张](获得民主精神:法西斯主义的影响,获得苏联欧洲东边3块地的宣称)
political.1[共产主义的崛起].2.3.4.5.6.19都是关于共产主义的,.3.5.6可以加BUFF
(.3和.6是恐怖统治:政治点数+10.00%,.5是共产主义游击队招募:
适役人口-0.20%,共产主义理念每日新增支持率+0.05%)
political.7[法西斯主义崛起].8.9.10.11.12.18都是关于法西斯主义的,.9.10.11可以加BUFF
(.9.10是恐怖统治:政治点数+10.00%,.11是法西斯突袭师:国家凝聚力-5.00%,适役人口-0.20%)
political.13[走向民主]16有个BUFF太坑爹了,不说这个.20的BUFF不错
political.28[某某恢复统一了](反正.26左右都是不怎么好,还会内战)
romania.6跟上面的差不多,但是BUFF不错可以选择无任何效果的第三选项
soviet.6[爱沙尼亚屈服了](某某吞并爱沙尼亚)
soviet.8[拉脱维亚屈服了](跟上面一样)
soviet.10[立陶宛屈服了](可以,这很苏联)
soviet.16[唐努图瓦的合并](鲸吞啊)
soviet.25.26.27各种加成
soviet.32.33.34.36游戏直接崩了,连崩3次!!
soviet.37是减轻清洗惩罚
soviet.38进一步减轻惩罚
spain.1[内战爆发](自己打自己).2.3加政治点数
spain.8[收回马德里](能直接把马德里占领了还当成了首都)
test.1.2不知道是什么鬼,反正能加100点政治点数
usa.1[埃尔哈特想要参军](王牌一枚,政治点数-10)
usa.6[1936总统大选](非常厉害的BUFF:罗斯福新政)
usa.7[罗斯福对阵威尔基](第二选项BUFF:威尔基新政)
(其实可先输入这个然后再.6.8,罗斯福新政就会加上来,.8和.6差不多也是罗斯福新政)

附1:国家TAG

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秘籍中可用到的国家/地区缩写(TAG)一览:

GER德国ENG英国SOV前苏联SWE瑞典FRA法国LUX卢森堡
BEL比利时HOL荷兰CZE捷克斯洛伐克POL波兰AUS奥地利LIT立陶宛
EST爱沙尼亚LAT拉脱维亚SPR西班牙ITA意大利ROM罗马尼亚YUG南斯拉夫
SER塞尔维亚SWI瑞士TUR土耳其GRE希腊ALB阿尔巴尼亚NOR挪威
DEN丹麦BUL保加利亚POR葡萄牙FIN芬兰IRE爱尔兰HUN匈牙利
AFG阿富汗ARG阿根廷AST澳大利亚BHU不丹BOL玻利维亚BRA巴西
CAN加拿大CHI中华民国CHL智利COL哥伦比亚COS哥斯达黎加ECU厄瓜多尔
ELS萨尔瓦多ETH埃塞俄比亚GUA危地马拉HON洪都拉斯IRQ伊拉克JAP日本
KOR韩国LIB利比里亚MEX墨西哥PAL巴勒斯坦NEP尼泊尔NIC尼加拉瓜
NZL新西兰PAN巴拿马PER波斯PHI菲律宾PRU秘鲁SAF南非
SAU沙特阿拉伯SIA泰国(暹罗)URG乌拉圭VEN委内瑞拉USA美国MON蒙古
TAN唐努乌梁海PAR巴拉圭CUB古巴DOM多明尼加共和国HAI海地YEM也门
OMA阿曼SLO斯洛伐克RAJ不列颠统治区域CRO克罗地亚PRC中国XSM西北三马
ICE冰岛LEB黎巴嫩JOR约旦SYR叙利亚EGY埃及LBA利比亚
WGR西德DDR东德







注意:

游戏中新产生的国家会得到如下的代码 d01, d02, d03...

@匿名
tdebug 查看鼠标指定地区信息(包括tag)
@匿名
PAK 巴基斯坦

附2:装备名称

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装备名称可在《钢铁雄心4》游戏目录localisationequipment_l_english.yml中找到

artillery_equipment
ATanti_tank_equipment
AAanti_air_equipment
战列舰battleship
运输船convoy
航母就carrier
制导导弹guided_missile_equipment
重型航母heavy_cruiser
驱逐舰destroyer
机械化motorized_equipment
轻型航母light_cruiser
潜艇submarine
4种坦克super_heavy_tank_equipmen
theavy_tank_equipment
light_tank_equipment
medium_tank_equipment
现代坦克modern_tank_equipment

附3:内战代码

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配合秘籍 civilwar [意识形态] [目标国家TAG] 使用(意识形态代码位于commonideologies 的文件里)

代码(部分仅供参考)作用
fascism POL法西斯在波兰发动战争
democratic ITA民*主党人在意大利发动战争
fascism AST共*产*党人将在澳大利亚发动战争
@匿名
communism [国家代码] gong产zhuyi将在某国发动内战,上面那个错了
@匿名
世界紧张局势 generate_wargoal_tension = -0.88 #製造宣战目的所需世界紧张局势 -50% guarantee_tension = -0.88 #保证独立所需世界紧张局势 -50% join_faction_tension = -0.88 #加入阵营所需世界紧张局势 -50% send_volunteers_tension = -0.88 #派遣志愿军所需世界紧张局势 -50% lend_lease_tension = -0.88 #租借所需世界紧张局势 -50%