《杀手:赦免》由于是讲求潜入的游戏,可以进入目标区域的「入口」与隐藏自己的地方非常多,所以对于场景的安排下了非常大的功夫,让一切可以潜入或隐藏的地方看起来不做作而且自然,不像大部分潜入游戏整个场景就是刻意放了一大堆四四方方的木箱子,破坏了场景的真实度,玩过潜龙谍影或是其它一些知名的潜入游戏就知道我说的木箱子是甚麽。