打从 2000 年 Eidos 公司旗下 IO Interactive 团队创造出第一款《杀手》后,潜入游戏就不再只是单纯的不被敌人发现就可以安全过关,而是要更多元的运用周遭的人事物,变装混入、观察敌人固定会做哪些事、设定机关让目标死于意外,这样的流程才是一个完美的暗杀,也是本系列与其它潜入游戏最大的不同处,今年《杀手:赦免》已经堂堂迈入第五代了,距离上一代《杀手:血钱》也有6年之久,个人是从一代就都没放过,所以对于五代当然充满无比的期待。
游戏的开场动画水准非常高,杀手47标志性的红色领带与暗杀武器之首--勒颈绳隔了6年终于再度重出江湖。