【脉冲】产生冲击波以及强烈闪光对附近的敌人造成光属性和物理伤害。

价格 70 升级价 70

LV 1 ——————— 2 ——————— 3

HP 80 —————— 100 —————— 140

速率 4秒 —————— 3秒 —————— 2秒

光性伤害 全是20

物理伤害 全是20

【个人心得】这个单位个人不是很常用,目测是所有输出单位中【伤害范围】最广的单位,放在地图上的【关键位置】可能会有意想不到的效果。因为【脉冲】同时具备【光属性】和【物理属性】两种输出,所以对后期【紫甲巨人怪】的效果还不错。如果资金充足的话可以考虑量产,沿路造两排【脉冲长队】,敌人一进入范围如触动地雷一般,那场面非常壮观。

【贪婪】抓住敌人,然后咀嚼并吞下,要小心不可食用的敌人。

价格 120 升级价 120

LV 1 ——————— 2 ——————— 3

HP 50 ——————— 75 ——————— 100

咀嚼时间 10 —————— 8 —————— 6

【个人心得】和植物人大战僵尸里的【食人花】一样这个单位能【秒杀小怪】,但消化的时间不是很长,让我觉得这个单位牛逼的地方是它可以吞下【紫壳小怪】【飞行怪】【中型巨人】这样的怪物,所以它的造价不便宜,全单位中最贵【120】。我们可以把它放在基地附近捕漏网之鱼,也可以让它们首当其冲,减轻后面输出部队的压力。

这就是我们所要保护的【基地】在游戏里叫【记忆】,它就类似于DOTA里【世界之树】或者【寒冰王座】血条空了,我们就输了。当怪物靠近它时,会慢慢伤血,可以说它有补刀的作用。