【彩虹】投掷能在最接近的敌人之间互相弹射的彩虹。

价格 90 升级价 90

LV 1 ——————— 2 ——————— 3

HP 80 —————— 100 —————— 140

回弹次数 2 —————— 3 —————— 4

回弹伤害 全是10的光属性伤害

速率 全是2秒

【个人心得】个人比较喜欢的一种光属性输出单位,它的特点在于伤害可以在【成群】的怪物之间进行【弹射】,因此它的造价也不便宜,中后期基本可以代替【弹射器】的位置了(怎么感觉怪怪的,不管它...),因为【彩虹】和【射手】一样可以击中飞行怪。如果【彩虹】一旦成型,配合上【惩罚者】或者【声纳】对于【成群】或者【单体】的怪物都有不错的效果。

【莫尔】可以通过挖洞来到达任何位置,在路上能够挖出暗影的碎片。

价格 90 升级价 90

LV 1 ——————— 2 ——————— 3

HP 50 ——————— 75 ——————— 100

暗影碎片 2 —————— 4 —————— 6

挖掘时间 全是10秒

【个人心得】这个单位个人不是经常用,所以不是非常了解,但个人觉得在普通关卡中可以利用此单位来开路【早设阵地】很重要,在地图中找到【有利阵地】进行布置有【事半功倍】的效果,在BOSS关卡中,可以利用此单位提前对BOSS进行攻击做准备。还有一点就是,双线操作好的玩家可以利用这个单位来多赚取点暗影碎片。

【医生】产生生命气泡来治疗附近的同伴。

价格 50 升级价 50

LV 1 ——————— 2 ——————— 3

HP 80 —————— 100 —————— 140

气泡数量 1 —————— 2 —————— 3

气泡治疗 单个泡泡治疗10

气泡装填 全是6秒

【个人心得】作为本游戏重要的后线辅助单位,要把他们放在可以尽量照顾到所有前线战斗单位的位置,充分利用它们的治疗范围。值得注意的是【医生】不会【自疗】,需要另一个【治疗范围内】的【医生】给予补给,如果怪物太凶悍,你可以多造几个【医生】互相治疗,所以【医生】这个单位对整体的可持续发展有重要的作用。

【声纳】让你能标记一个敌人,在声纳范围内的同伴对这个目标有伤害加成。

价格 60 升级价 60

LV 1 ——————— 2 ——————— 3

HP 80 —————— 100 —————— 140

额外伤害 120% ———— 125% ———— 130%

效果范围 2 ————— 2.5 ————— 3

【个人心得】增强前线火力输出的后线辅助单位,没什么特别的。与不同的输出单位配合有不同的效果,值得注意的是【声纳】对【光属性伤害】和【物理伤害】都有效果。