野蛮人在普通模式的单练状况不会有太大的困难,因为一路上所遇到的特殊精英怪只有一种属性,只要小心闪躲地板类性的属性(秘法强化、冰冻、瘟疫、亵渎),基本上技能只要有配出主攻技、AE技、保命技与必杀招即可一路通关。要到进军恶梦之后,野蛮人的技能配置学问才真正展开。
41~50级
左键 | 右键 | 热键1 | 热键2 | 热键3 | 热键4 |
狂乱 | 闢地猛击 | 跃击 | 战吼 | 忘却苦痛 | 先祖召唤 |
搭配符文 | |||||
狂乱先驱 | 大地之力 | 铁之衝击 | 鼓舞士气 | 百折不挠 | 氏族之责 |
被动技 | |||||
武器大师 | 奋战不懈 | 迷信 |
41~50级这个阶段刚好可以挑战恶梦等级的迪亚布罗,因为在进入第三章后,小怪与精英怪的攻击力会明显上升,因此玩家在技的配置要更重视回血的问题。主攻技依然是以狂乱为主,搭配跑速能够让玩家在各种需要跑位的场合更加灵活,而闢地猛击则可成为主力的AE远程技,用来风筝无法近身对抗的BOSS或精英。
热键方面,跃击依然是无法取代的机动性技能,而怒吼技则要改成战吼的鼓舞士气,增加额外护甲、血量与回血。热键3可机动性的以忘却痛苦与上古之矛作替换,或者以威赫怒吼配踉跄之吼来降低怪物伤害力。对付阿兹莫丹或是迪亚布罗这种会频繁施放法术技能的大魔王,必杀技最佳选择还是先祖召唤。
▲奋战不懈能够让玩家在低血量时风筝怪物,以无限怒气施放闢地猛击。
50~60级
左键 | 右键 | 热键1 | 热键2 | 热键3 | 热键4 |
狂乱 | 闢地猛击 | 跃击 | 战吼 | 忘却苦痛 | 狂战之怒 |
搭配符文 | |||||
破空斧 | 大地之力 | 铁之衝击 | 鼓舞士气 | 百折不挠 | 迈步巨人 |
被动技 | |||||
迷信 | 钢铁胆识 | 狂暴怒气 |
50级以后的野蛮人技能逐渐成形,在单练方面依然以强化DPS为主,而护甲则为第二重点,因为地狱等级的怪物伤害不容小觑,如果无法承受怪物的伤害来换血,就无法在地狱等级立足。因此,初期在挑战地狱等级的模式裡,野蛮人可以选择一把DPS良好的单手武器,搭配力量与体能素质较优的高护甲盾牌,便能打造出基本的单体火力。当然,双持武依然是很优质的选择,如果后期DPS能够超过10000以上,如此秒怪能力便能让玩家继续以复仇回血流继续单练。
技能方面,主攻技以狂乱配破空斧,利用高攻速的机率增基触发破空斧的额外飞斧伤害进行AE。闢地猛击与跃击的重要性这裡不再坠述,这裡将战吼改为威吓怒吼,以求抵抗地狱等级的伤害。热键3则可视情况以忘却苦痛或上古之矛(技能吸血)作为保命技,必杀技狂战之怒的符文则选择迈步巨人来增加存活率。由于除了闢地猛击与狂战之怒以外,所有技能皆是怒气产生技,因此搭配狂暴怒气,藉由满怒来增加自身攻击力再适合也不过。
▲地狱等级的难度不是盖的,精英小怪随便就有3种随机属性。