野蛮人在普通模式的单练状况不会有太大的困难,因为一路上所遇到的特殊精英怪只有一种属性,只要小心闪躲地板类性的属性(秘法强化、冰冻、瘟疫、亵渎),基本上技能只要有配出主攻技、AE技、保命技与必杀招即可一路通关。要到进军恶梦之后,野蛮人的技能配置学问才真正展开。
野蛮人的追随者
圣堂骑士 | LV5 | LV10 | LV15 | LV20 |
治疗 | 忠诚 | 衝锋 | 守护者 |
野蛮人追随者最适合的人选正是圣殿骑士寇马可,由于他强大的治疗辅助能力,让野蛮人更能肆无忌惮的深入怪群,即便身陷重围,也能靠著「守护者」天赋帮助玩家逃出生天。
天赋走向以纯粹的治疗与保护型为主,也就是治疗、忠诚、衝锋与守护者。值得一提的是,给予寇马可愈高的力量装备,他的伤害也会成长的愈快(虽然加成公式已被调降),至于属性来说,重视体能有时远比力量来得重要,因为寇马可也是会不支倒地的,尤其是在地狱模式…
▲野蛮人的好伙伴,圣殿骑士寇马可。
▲战斗中的治疗工作交给寇马可来说再安心不过。
1~10级
左键 | 右键 | 热键1 | 热键2 | 热键3 | 热键4 |
猛击 | 先祖之锤 | 跃击 | 震地践踏 | - | - |
搭配符文 | |||||
痛殴 | 轰响雷鸣 | - | - | - | - |
被动技 | |||||
无情暴虐 | - | - |
1~10级大概可以进行到第一章骷髅王的章节,期间玩家只有左、右键与热键1~2共4个技能栏位。猛击是玩家初期的主攻技,右键可设成先祖之锤,7级以后便有轰响雷鸣符文可以充当小范围的AE技。面对精英怪与BOSS黑狂君时,跃击与震地践踏的昏迷控场都相当实用,只要这样配便可一套打天下。
▲击败黑狂君,等级差不多在10级上下。
11~20级
左键 | 右键 | 热键1 | 热键2 | 热键3 | 热键4 |
狂乱 | 闢地猛击 | 跃击 | 震地践踏 | 复仇 | 裂地之震 |
搭配符文 | |||||
破空斧 | 踉跄 | 铁之衝击 | 陷地猛击 | 复仇之怒 | - |
被动技 | |||||
激励风采 | 狂暴怒气 | - |
由于攻速是近战DPS升幅最大的要素,因此当11级一学到狂乱后,便以狂乱为主攻技,不论你是否拿双手武器还是双持武器。12级一学到闢地猛击后便可将先祖之鎚暂时封印了,之后你可以一路靠这招来AE整个普通模式的怪群,甚至可以用来风筝第一章的大魔王「屠夫」。
▲与屠夫的近身战斗非常刺激,不管是在哪个模式都相当有趣。
等级17玩家便可开启热键3栏位,并学到第一招野蛮人的怒吼:威吓怒吼,不过以普通模式的第2章来说,威吓怒吼尚无用武之地,因此可以将这个位置换成其他回血技能。19级可以学到野蛮人第一招必杀技「裂地之震」,这招能够製造超大量且快速的DoT伤害,在对付BOSS玛格妲时,善用震地践踏与闢地猛击昏迷牠,在配上裂地之震便能很快打掉牠半条血。
▲裂地之击在初期非常给力,专打站著不动的BOSS!