《雷曼:传奇》不仅可以单人闯关,本作在 Xbox 360 平台上还支援了四人合作游玩,并且可以自由地更换想要操作的角色或其外型,此外还能够在不中断游戏的情况下自由地加入或跳出,这也正是 Xbox LIFE 这一次会动用到众小编来测试的原因。玩家在多人同乐的模式下,最大的特色就是每一名角色的生存机会都能大幅提升(因为可以让同伴把你救回来),另外也能进行一些互相合作的行动(像是把你的同伴举高,藉此取得位在高处的道具等等),与单人游戏相比也别有一番乐趣。但相对地如果没有良好的默契配合,反而会因此增加游戏的难度,例如每一名角色的攻击都能够对同伴产生效果,虽然不会因此而让角色死亡,但也会造成被击中的同伴在短时间内无法行动,甚至是被击飞到陷阱裡的情况,不过某方面来说,这种互相陷害的「友情破坏」游戏或许会更受欢迎。顺带一提的是,《雷曼:传奇》中还有一款名为「Kung Foot」的足球竞赛小游戏(少林足球?),非常适合在有多名玩家一起同乐时互相较劲。
Rayman Legends《雷曼:传奇》光是在开发版中的表现,就已经深深地吸引了 Xbox LIFE的众小编们,极佳的视觉与声音表现,加上丰富且极具变化的游戏性,无论是单人或是多人游玩都有办法从中获得相当大的乐趣,如果硬要挑这一次的体验过程中有甚么缺点的话,大概就只有执行动作的时机与判定有些难以捉摸与严格,像是该出拳的时候却没发出去,要跳过地形空隙时却跳得没有想像中远等等。小编如今也开始期待著《雷曼:传奇》的发售日,因为在经过了这一次的开发版试玩体验后,小编真心地认为:Ubisoft 会替这款作品挂上「传奇」的称号,看的出其自信之处,《雷曼:传奇》将不会是浪得虚名的一款系列作品。