游戏简介

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一、游戏简介

这是一款由北京前导软件有限公司天道工作室从古典名著《水浒传》改编成的角色扮演类游戏。为了更好地表现原作的风采,将现有游戏模式加以综合,最终选用了SLG+RPG做为游戏的整体表现形式。这种游戏形式既能够表现游戏曲折复杂的人物和故事,又可以在战斗方式上表现出单个或集团作战的特点和场面。

这部作品将分为三篇,第一篇名为“聚义篇”,后两篇叫作“征战篇”和“终结篇”),前两篇基本上按照《水浒》小说的线索,以三打祝家庄分界。“终结篇”则主要取材于民间传说,让玩家最终实现斩尽贪官的辉煌完美结局。游戏中主要人物在前集的个人参数可以带到后集。也就是说,在“聚义篇”中辛辛苦苦练出的等级,可以在“征战篇”和“终结篇”中延续使用。各篇采用多线索的RPG模式为主要游戏框架来展开故事情节,集团战斗采用回合制战棋型SLG(仅“聚义篇”就有70场大型战役),战斗动作则采用电脑动画和中央电视台拍摄的大型电视连续剧《水浒传》的实拍画面来做双重表现。另外人物对话采用全程语音。

“聚义篇”开始由三条独立的线索组成,分别是以林冲、武松和晁盖为主角展开游戏历程。玩家可凭个人喜好选择不同的主角,三个人在游戏开始时的情节大不相同,但从上梁山杀王伦后便基本一致。在总线索中再穿插有若干各主角特有的分支线索。游戏进行中如玩家选择不同的对话或选项会触发不同的情节开关,游戏的剧情和难度也会随之发生变化。通过这样的设计使玩家充分体验不同角色的喜怒哀乐,也使得游戏有更高的耐玩性。

在游戏的人物和系统参数设定上,策划力求体现出人物的性格特征。如李逵的力大刚猛使得他的负重指数可以比别人更多地携带武器及道具,游戏中设置的诸如“酒量”等隐含参数可以使刚喝过酒的武松在战斗中的战斗力比其他更强等。

在一般民居里可通过调查得到宝物,但数量不多,每个民居只有1至2个,宝物多为食品药品等家常之物,偶有武器防具等。其中比较重要的是各种矿石,可在铁匠铺中打造兵器,以节省资金,但数量十分稀少。而且因主人公不同,宝物的位置也不同,寻找起来十分困难。