争霸模式

在《真三国无双7:帝国》最主要的游戏模式「争霸模式」当中,首先引人注目的就是本作新加入的武将以及部分武将的擅长武器有了变化。玩家可以在争霸模式中扮演或招募隶属于魏国势力的「荀彧」,此外当然也能够操作荀彧在战场上进行一骑当千的战斗。而随著在《真・三国无双7》与《猛将传》新加入的武器也收录到本作当中,部分武将的擅长武器也与之前有所不同,例如刘禅擅长的武器从原本的细剑变化为「龙床几」、关索擅长的武器从原本的双截棍变化为「飞蹴甲」等等。

而在争霸模式的游戏流程方面,玩家首先要从众多的故事剧本当中选择一项,以征服整个中国大陆为最终目标来进行挑战。游戏中收录了包括黄巾之乱、官渡之战与赤壁之战等著名的战役,此外玩家也能够选择在编辑模式中建立的原创剧本,或是选择无视剧情的「英雄集结」模式来单纯享受游戏系统的乐趣。决定好剧本后接著要从游戏内建的无双武将或是自创武将当中选择一人,看是要以「君主」或是「在野」的视点来进行游戏。无论是扮演君主或是在野的武将,玩家都能够透过实行政略、人事任命、发展地方建设或侵攻其他势力扩展领土等行动,来提升角色的等级、人望、功绩或是与其他武将的人际关系等等,系统并会依据不同的行动来授与玩家不同的「称号」,称号不仅会提升角色的各项能力数值,也会影响角色在乱世之中的生存方式,而角色在不同的生存方式之下则会拥有不同的政略以及秘计。此外玩家在游玩争霸模式的过程中,也有机会能体验到各式各样的剧情事件演出,例如与玩家角色好感度最高的同性武将会提出结拜为兄弟(姊妹?)的请求;而与玩家角色好感度最高的异性武将则会进行告白事件,接受告白的话甚至还能进一步触发结婚事件等等。

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当然除了策略模拟要素之外,无双系列传统的战斗模式也是《真三国无双7:帝国》中相当重要的一环,而其中最引人注目的就是继承自前作并进行大幅强化的「秘计」系统,玩家在战斗开始前的准备画面中可以自行设定角色所拥有的祕计类型,在战斗中则需消耗血条上方的秘计槽来发动。本作的祕计类型相当丰富,除了有针对个人、敌军以及战场全体等效果之外,也有能够设置于战场上的「简易据点」等秘计,而将不同的祕计组合使用时甚至可以发挥比平常更大的威力,例如玩家可以同时使用「招雨祭坛」以及「招风祭坛」两种秘计,来将战场上的天候转变为暴风雨,一方面可以削弱敌人使用火计攻击时的威力,另一方面也能提升我方使用水计攻击时的威力。玩家可在争霸模式中建设学堂来购买新的祕计,此外也有机会从结拜兄弟与配偶身上习得新的祕计。

《真三国无双7:帝国》虽然推出次世代主机的游戏版本,不过在 Xbox One 的优化上并不能说是相当完美,争霸模式也跟编辑模式一样有著读取时间过长的问题,尤其是在进入战斗前,另外在切换选项时也会有钝钝的延迟感。

不过以游戏性来说,加入了策略模拟与许多自订要素的《Empires》帝王传系列,比起以往强调无双战斗的本传系列多了许多能够钻研的部分,也让人感受到许多与以往作品不太相同但有趣的游戏体验(像是把游戏中所有的女角都变成你的后宫),如果你是对于《三国无双》系列还停留在以往无脑砍杀等印象而感到厌烦的玩家,不妨试试看这款《真三国无双7:帝国》,或许能有全新的游戏体验也说不定喔!