12月,对于欧美国家来说是重要的“春节”——圣诞节的月份。作为圣诞购物月的12月,以往都是大作喷发的时候,可今年不知道怎么想的,爽约的爽约,跳票的跳票,整个十二月就没有几款像样的游戏。
索性,十一月份游戏井喷,一个个玩也能玩到明年1月的大作发售月。也就是说,在12月份出游戏的话,就罕有竞争对手了,如果诸位玩家关心国外的游戏发布情况的话,就会发现这个月出了很多独立游戏以及小品游戏。所以在这个时候,一款横版动作解谜游戏发布了——《原罪的聚会》(Party of sin)。
那么这款没人竞争的游戏究竟质量几何呢?让我们来看看吧
一, 硬件和画面
官方给出的配置如上
可以看出,除了这个游戏需要FRAMEWORK4.0支持这一条可能被忽视以外,其他配置一般玩家都承受的起。这个游戏更可贵的在于多分辨率支持,所以型号再各异的显示器都能找到相对应的分辨率。
然而,这款游戏竟然不能窗口化,别看分辨率支持的不错,然而整体画面的确没太多东西可看,我相信很多玩家就算是玩这款《原罪的聚会》,也是变工作/学习,变开个小窗玩这个。你说你不设置窗口化……
或许,可以用ALT+ENTER(后来我试了一下,没有用)或者改文件什么的进行窗口化,你以为什么玩家都懂电脑么。
画面因为不可调节画质,所以不需要放出对比图,简单的画面使用了三重叠加,远景,近景,可互动景三层,这样好歹弄出了层次感
然而,这里有一个很明显的缺点,就是当敌/我方如果生命值快没有的话,会闪红光提醒,本来也没什么,然而他这个红色选择了一个血红色,而且闪烁频率很快,尤其是打BOSS的时候,后期就会看见BOSS那么大的体型浑身血红色闪啊闪的,眼睛顿时接受不了