掷弹兵

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2.掷弹兵

德军初级步兵,装备毛瑟步枪,枪榴弹和铁拳反坦克火箭弹。一只小队只有4人,和苏联动员兵一个价格(240人力),60弹药升级mg42轻机枪后获得压制能力。因为这个游戏界面上完全不提供数值,所有数据只能靠经验分析,因此对包括这个单位在内的所有兵种分析可能都有个人色彩,希望有高人补充。按理说,如果占据有利掩护位置,掷弹兵完全有能力抵御一队苏联动员兵的进攻。但是糟糕的水雷把莫洛托夫鸡尾酒完全神话了,我承认一酒瓶汽油扔身上是很霸道(尤其是苏联人还是使用了汽油和黄磷混合物),但是酒瓶子扔的和机枪射程只差几步距离就坑爹了。运气好几支动员兵能顶着重机枪把酒瓶扔出来,大多数时候,占据有利位置防御的掷弹兵会被一酒瓶烧翻在地,而且如果你不指挥,AI完全不会躲避地上的火海,你若一不留神,4个人一眨眼就灰飞烟灭。所以,初期掷弹兵不能离开MG42重机枪的支援(事实上德军当年真实步兵战术是围绕MG42轻型机枪展开的)。

对于掷弹兵的其他武器也是槽点颇多。轻型MG42完全不是真实世界中的那支神器,我倒是建议水雷在后续版本中去掉重机枪,直接让升级轻机枪的冲锋队代替重机枪(也比较符合史实)。也许就是为了不抢重机枪的戏份,这挺轻机枪根本看不出60弹药花在了什么地方,压制效果很弱,射程也每增加多少,火力更不见涨,总之中期是德军弹药比较紧张的时候,省下这60弹药,投在德军的半履带车的喷火神器上还是更为划算的(好吧,我剧透了)。

铁拳本来也是德军二战中的标志性武器之一,在这代游戏中也惨遭水雷阉割。射程还没有动员兵酒瓶子砸得远!被坦克放风筝就不说了,从背后摸火箭筒的动作仿佛是个凝固的慢动作,等你期待很久看见一坨东西飞出去之后,往往就是一个动画,然后,什么也没有发生……坦克照样在扫射,偶尔能炸坏个引擎什么的,即便是轻装甲也很多时候只是掉下去半管血,然后接着用机枪把整个班组抽到死,算了,就当掷弹兵不是反坦克的……枪榴弹还算凑合,倒霉的是有最小射程,往往双方接上火,掷弹兵们就得扭头往后面冲。大部分时候,枪榴弹是用来对付反坦克炮的,但是,这一代反坦克炮转弯必须要手动,经常被中坦绕到爆菊,很少有枪榴弹露脸的机会啊……

总之,掷弹兵是一个很鸡肋的存在,虽然他能反步兵能反坦克能曲射炮击,看上去几乎万金油,但是没有一个能力是能独挡一面。但是,作为德军唯一的初级基础步兵,你在装甲部队成型前还不得不依靠他们。所以,元首该怎么愤怒就得怎么愤怒。如果游戏的继任者(水雷的接班人)能做一些平衡性调整,削弱下酒瓶子,这个部队还是有出头之日的。不过即使人家接着削弱掷弹兵,作为德国玩家,你也只能接受,除非你下定决心指望用工兵打前期。

评价:2分,吐槽德军弱的,很多槽点都吐在掷弹兵上。强弱不好说,费操作是真心的,千里之外,听见扔酒瓶子的声音,立刻就得从火海中找到人按撤退键,这个部队一般时间在路上,不解释。