工兵

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1. 工兵

基本单位,除了建筑以外,初期抢点很多时候都要靠工兵,中期使用火焰喷射清理掩体和房屋中的士兵效果不错,后期主要就是跟在坦克部队后面修修补补。总得来说,这是双方部队中都比较露脸的单位。由于目前版本火焰伤害对步兵杀伤力高的惊人,因此绝对不要小看背着火焰喷射器的工兵。德军除了工兵外,基本作战单位冲锋队也能修建防御工事,并升级机枪、医疗站或指挥所,但是铁丝网、地雷和某些将军技能中提供的重型反坦克火炮只能由工兵修建。在对战中我也看见有老外玩家比较喜欢在桥梁上修建铁丝网防御工事。个人不是很赞同,铁丝网主要是防初期步兵偷点,但是初期大家都忙着占地图上空点,很少有偷点的,中期随便什么装甲车都能碾过铁丝网,个人感觉意义不大。有那个时间不如去多抢两个点,或者在关键点修建防御工事。

说到这里,顺便谈谈德军的防御工事。不得不说,防御工事很多时候都是德军前期战术的核心,尤其是面对黑压压的苏军初期步兵。只需要150人力,还不到一个冲锋队员的资源,升级机枪后配合守备部队守点,如果没有炮兵和装甲支援,苏军前期很难攻下。因此,围绕防御工事,德军前期的劣势能够稍有些缓解,因此我会在初期地图几个关键点部署少量防御工事,对提高守点士兵战斗力的帮助远远超过150人力的开销,当然如果想不被火焰烧死守军,那么还是升级一下机枪塔吧,肯定比冲锋队员的mg42轻机枪物有所值。

回到工兵身上,工兵的使用基本就是盖房、抢点、修车支援,如果中期要往上顶,火焰喷射器必升,60弹药换来bug一样的存在,绝对物有所值。

整体平分:8分,兢兢业业,多面手,唯一的缺陷,防御建筑除了工事其他都略显鸡肋。