机械头像

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机械头像(构架强化)--这里的强化数值都仅在构装机甲的时候有效,占领敌方机甲时无效。

*每点一个这个系别的技能会额外增加自身构装机甲的最大HP10点。

第一层:

维修效率:对自身构装机甲的所有修理额外增加20%。(加10点的主动道具变成+12点,加20点的掉落道具变成加24点)

*和各种恢复手段都能配合,挺好用的被动能力。

纳米维护:当构装机甲HP低于50点时会缓慢修复自身伤害。(低于50会慢慢恢复,恢复到50就不恢复了。)

*恢复太慢,数额太小,完全然并卵的能力。

二段跳:允许自身构装机甲在第一次跳到空中后,能够进行第二次跳跃。(二段跳就不用专门说明了吧。)

*只要是动作游戏,二段跳基本都是神技,跑路躲伤秀操作的技能,早点早舒心。

第二层:

钛钢装甲:减少自身受到的25%的爆炸伤害和10%的肉搏伤害。

*俺是闪避流,没试过所有减伤叠加有多大效应,不点评这部分东西了。

空中冲刺:在空中时可以双击左右方向,下键,G键,ctrl键,朝面对方向做一个短距离的加速冲刺。

*只能左右,不能上下,而且距离很短,弹幕闪避狂人兴许有用,大多数人来说意义不大。

铝塑装甲:减少自身受到的10%的子弹伤害

*同钛钢装甲,不作评论。

第三层:

PVC装甲:减少自身受到的50%的酸性或者蒸汽伤害。

*明显是莽着走近道用的东西,然而只是减少一半并不是免疫,依然不能太作死。

自控护甲:当构装机甲不在自己的主动控制下的时候(玩家处于幽魂状态或者控制敌方机甲时),降低构装机甲所受伤害的50%。

*防止手贱玩敌方机甲结果把自己玩死的状态.

光学迷彩:当自己的幽魂离开构装机甲的时候,构装机甲会进入一个持续5秒的隐身状态。功能被启用之后,需要120秒的时间来重启这个系统才能再次工作。

*为毛机甲的强化越来越倾向于变成幽魂去控制敌方了,好奇怪啊。

第四层:

喷射背包:跳跃到空中的时候按着跳跃键不放,可以减缓下坠速度,缓慢飘落从而降落到比较远端的平台。

*就是一个缓落术,可以慢慢降落到比较远的地方而已。有一个比较好玩的应用方式就是这个技能可以和那些无法移动发射的武器组合从而达到移动发射的目的。比如缓落中的激光炮。。。

自动开火:人工智能让你的机甲在脱离控制后的前10秒会自行开火攻击敌人。*配合自控护甲和光学迷彩能能力可以基本安心脱离去控制敌方机甲打着玩了。

紧急预案:在空血要死之前自动发动,机甲进入光学迷彩状态5秒,恢复自身100点HP,同时对附近所有敌方造成一个大伤害冲击波。只有一次效用。

*最后一句才是最大的问题所在,这破玩意真的只能触发一次,点了这个技能之后只有第一次阵亡时会触发效果,之后这个技能就再也无法触发了,等于是一个技能点消耗的一次性技能。点不点真的值得深思。