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《暗影捕获:幽灵行动》时间点设定在2025年,全球由于自然资源濒临枯竭,冲突不断。而贪婪的军阀和来自第三世界国家的独裁者更是对大规模杀伤性武器系统表现出前所未有的渴望,这让各地的军火商更是趋之若鹜。
玩家将沉浸在高度真实的环境中——在索马里、古巴和迪拜的街头。游戏的主人公Myra Lee和Aron Alvarez则隶属于一个美国军方秘密干预组织(简称ISA)。两名特工均具有独特和过硬的军事技能。
游戏开始一段动画过后主角坐在一辆吉普车上,听开车的废话几句后到达目的地下车,屏幕上会显示目标点,到目标门前和门卫对话后对方会开门让主角进去。
到二楼和坐在椅子上的人交谈之后他会打开桌子上的箱子,去拿起箱子里的武器然后下楼。
到楼下射击酒瓶,右键瞄准左键射击,对着掩体按前进键可以找掩护,在掩体后按方向键可以探头射击。
完成射击训练后去友军的吉普车那里会合,然后跟着吉普车走,路上遭遇到敌人的袭击,道路中间有敌人机枪扫射,沿着左边的街道包抄敌人,打爆墙旁边的罐子炸开墙。
干掉一些敌人后绕到了敌人装甲车的侧面,干掉装甲车上使用机枪的敌人后装甲车会开走。
去敌人逃走的那条路上,干掉道路两侧所有敌人。
杀到街道尽头的建筑处,在墙上安装炸药,把墙炸开后跳到屋里,和友军回合之后一起抵御敌人进攻。
直接上二楼,二楼右侧窗边有个RPG,捡起来之后换成枪先干掉楼下杂兵,多利用油桶,等敌人坦克来了之后换成RPG轰掉。
继续前进,前面街道上敌人和友军在交战,不用管他们,从右侧包抄敌人,绕道后侧之后干掉敌人机枪手。
然后和队友会合,队友会把路障炸掉,继续沿路前进前进,干掉路上敌人后进入街道尽头的废墟大楼,上二楼之后过关。
游戏画面
画面可谓是雷人…连当今主流游戏画面水平都没能达到。优化做的不好,人物细节表现不清晰,物理特效很糟糕,人物会被打飞在半空掉不下来,全屏泛光效果和阴影效果的运用不当使得整个游戏看上去很不真实!话说这是什么画面引擎啊.坑爹呢这是..
游戏性
作为第三人称射击游戏(TPS)其中加入了掩体射击和目标锁定使其具有更高的可玩性..但任然掩饰不了游戏的缺点,血条的设定和少的可怜的的医疗箱让玩家步步小心,使游戏缺少了枪战类游戏本该有的爽快;AI动作僵硬,基本都开了透视,不过还好会找掩体;而其掩体躲避的设计感觉变成了鸡肋,操作起来很繁琐不实用,完全没有战争机器和孤岛危机2那样一气呵成!
关卡设计
游戏关卡很无聊,使人玩起来昏昏欲睡,玩过使命召唤的玩家都知道其宏大犹如电影般的场景和爽快的游戏感.而该游戏也有次元素,但是由于画面原因使其看上去很平淡,很难勾起玩家的游戏欲望,再加之潜入任务完全没有惊险和紧张的气氛,就使得游戏更加单调了。本人只用了3小时就完全打通,可谓流程之短啊。
总结
此游戏虽然有点雷人,但可以作为出差旅游,打发时间的休闲佳作.有兴趣的朋友可以玩玩。
最低配置
推荐配置
操作系统 | 操作系统: Windows 7 | Windows 7 and newer |
CPU | Core 2 Duo 2.4 GHz或Althon X2 2.7 GHz | 4核Intel或AMD的CPU |
内存 | 2GB | 4GB |
显卡 | ATI Radeon 3870、Nvidia GeForce 8800 GT或更高 | Nvidia GeForce GTX 560或ATI Radeon 6950 |
存储空间 | 15GB | 15GB |
画质
极佳
更好
好
入门
分辨率: | 2560*1440 | 2560*1440 | 1920*1080 | 1920*1080 |
GPU: | GeForce GTX 1080 Ti | GeForce GTX 1070 | GeForce GTX 1060 | GeForce GTX 1050 Ti |
CPU: | Core i7 | Core i7 | Core i5 | Core i5 |
内存: | 8GB | 8GB | 6GB | 6GB |
推荐硬盘空间: | 50GB | 50GB | 50GB | 50GB |