再来看build(下面2图):
这应该是Perilous难度下最佳的build了,其中有两个被动技能是可选的。
要用那两个可选的技能必需要撤掉图中7号和8号被动技能。7号技能的作用是但有护盾在身时,增加10%所有伤害抵抗能力,
这10%伤害在中低等难度下说实话没多大关系,但高难度下普通的小怪打你都嗷嗷痛,因为护盾是常驻的,基本就等于全程给全队加10%伤害减免,
舍不得扔掉;8号技能的作用基本就是免死一次,实话说如果你keeper用得得心应手得话,全程都很少会掉血,这个技能对于Keeper来说意义不大,
但考虑到多人联机目前的网络状况,高延时的情况时常会发生,而且很多时候你都是跟野团在打,变数很大,可以把这个技能当作保险来看。
如果撤掉7号和8号技能的话,可以换上图中9号和15号技能。9号技能的作用是当你的护盾被敌人打掉的话会爆一下,冰冻周围很小范围内的敌人2秒,
而且你下一个技能不消耗mana,乍看这下被动技能很好用,但首先这个技能只对自身的护盾有作用,而实战中Keeper是很少会吸引到仇恨的,
如果护盾是自然消耗掉是不会触发这个被动技能的效果的,所以这个技能极少会被触发,就算是触发也只能冰掉周围近战的敌人,
而高难度下主要的威胁则是来自敌人的远程攻击;15号技能的作用是如果攻击处于虚弱状态中的敌人你会恢复10% mana,
Keeper的13号路过被动技能是使你的攻击有5%几率虚弱敌人,总体来说几率太小,所以15号被动技能也不是经常能被触发的,
更主要的问题是Keeper本身就不缺mana,因为已经有1号和5号这两个被动技能来帮助mana恢复了,所以mana对Keeper来说不是问题。
综上所述,9号和15号技能多少都有点鸡肋的感觉,虽然7号和8号技能对于Keeper来说也不是那么重要,
但经过几次promotion测试之后,我最终还是定下图上面的这个技能build。
点技能的顺序如下:
a > 1 > 2 > 3 > 4 > 10 > 5 > D > d > b > 6 > 8 > 11 > 12 > 13 > 14 > C > c > 7
当然这个只是个人认为比较理想的顺序,如有需要可以自行调整。
这样在10级以前你就只能用起始的两个主动技能,不过没关系,你不是dps职业,用好护盾才是Keeper的重中之重。
如果你有我这样的装备1级就可以去混Threatening难度了,野团也没关系,说不定1级的你还能带全队过关,一场之后就直接7级了,
如果有固定团队有人带的话1级就去混Perilous难度,1级的你虽然没输出,没控场,但你的护盾还是对全队有很大帮助的,
Perilous难度下一场之后你就直接10级了。
下面是装备(下图):
装备里武器、防具、项链和腰带都是最好的选择,这里我少两个戒指,目前用的是+30%闪电链伤害和+5%攻击的戒指,
建议一个用+30%护盾延时的蓝戒指,另外一个用+30% Static Cage延时或者+30% Disruption Field延时的蓝戒指。