国人/特性系统

--------------军事---------------

109 KOKUJIN_N14_HEISUU_MAX 国人最大兵数       5000>15000 (后期国人也毫不逊色)

--------------城市---------------

145 TOKUSEI_N14_SUKISHA_GET_RATIO_MAX 特性好者获得最大  6>12  

--------------国人(不含花费)--------------

496 KOKUJIN_N14_TOKUNOU_GIYUU 国人特能义勇 20>100  (国人原始设定太弱,大部分玩家都收编!)

497 KOKUJIN_N14_TOKUNOU_SHOUGYOU 国人特能商业 1000>5000

    (强化5倍,应该比较少怒收编入主城玩家了)

498 KOKUJIN_N14_TOKUNOU_BEINOU 国人特能米纳 1000>5000

499 KOKUJIN_N14_TOKUNOU_TEPPOU 国人特能铁抱    600>1200      (平衡下调)

500 KOKUJIN_N14_TOKUNOU_GUNBA 国人特能军马    600>1500      

501 KOKUJIN_N14_TOKUNOU_KENGOU 国人特能剑豪 5>25

504 KOKUJIN_N14_ENGUN_RANGE_NODE 国人援军范围国     2>1        (国人不会支援到太远的地区)

505 KOKUJIN_N14_TORIKOMI_JINKOU_RATE 国人引取人口比例   3>4        

    (收编国人增加的人口控制)*太少或太多请回报会调整

506 KOKUJIN_N14_HEISUU_JOUGEN_UP 国人兵数上限     100>200      (加强后期国人兵数)

507 KOKUJIN_N14_HEISUU_KAIFUKU 国人兵数回复       100>25     (平衡性调整,不然国人太BT)

509 KOKUJIN_N14_SHIJI_SHIZEN_LOST_S 国人支持自然减少值 5>1        (加强变化性)

510 KOKUJIN_N14_SHIJI_SHIZEN_LOST_L 国人支持自然减少值 10>30

512 KOKUJIN_N14_TORIKOMI_RANGE_NODE 国人取引要素范围   1>2        

    (后期收编突破人口上限缓增十分有效)max2

518 KOKUJIN_N14_TOKUNOU_JINDATE 国人特能阵立 2>10

521 KOKUJIN_N14_SHIJI_RANGE_NODE 国人支持范围要素  3>10        (加强自由性)

--------------内政---------------

1033 NAISEI_N14_BUGYO_CHISUIKOUSYA 治水巧者加成 10>15

1034 NAISEI_N14_BUGYO_RISYOKUTATSUJIN 利殖达人加成 10>15

1035 NAISEI_N14_BUGYO_GAIKOUJYUTSU 外交术加成   20>30

--------------军事---------------

1269 KAISEN_TOKUSEI_INTERVAL 特性间隔 3>2

1270 KAISEN_TOKUSEI_HATSUDOU_KAKURITSU 特性发动机率 10>30      

1272 TOKUSEI_NOURYOKU_GAP_PARAM 特性误差  100>100

1273 TOKUSEI_CUMULATIVE_PARAM 特性累计  1>2

1307 PANIC_RATE_BASE 基础混乱比例 30>25          (因应大筒特性混乱机率调高,下调增加差异)

1308 PANIC_RATE_TEPPOU 铁抱混乱比例 30>25   

1309 PANIC_RATE_OODUTSU 大筒混乱比例 30>40         

(觉得老是被电脑混乱吗?用大筒报仇吧!但是请小心有大筒特性的电脑武将XD)

1318 HEIKA_CRITICAL_KIBA_PARAM 兵科灰心一击骑马  30>40     

(稍微提玩家鱼鳞突击战法使用比例)

耐久/筑城系统

--------------城市---------------

418 N14_HONJOU_ENDURANCE_0 0级本城耐久性 1000>2000       (降低大大名侵攻速度)

419 N14_HONJOU_ENDURANCE_1 1级本城耐久性 1500>3000

420 N14_HONJOU_ENDURANCE_2 2级本城耐久性 2000>4000

421 N14_HONJOU_ENDURANCE_3 3级本城耐久性 2500>5000

422 N14_SHIJOU_ENDURANCE_0 0级支城耐久性 800>  800       (调回原设定强化1级支城)

423 N14_SHIJOU_ENDURANCE_1 1级支城耐久性 1000>1600

941 TAIKYUU_N14_SHIJOU_MAX_LV0 0级耐久支城最大 1000> 800   

    (之前调太高产生无法筑城bug,下调成可以速筑)

942 TAIKYUU_N14_SHIJOU_MAX_LV1 1级耐久支城最大 2000>1600   

    (941~944貌似只跟筑城有关)

943 TAIKYUU_N14_SHIJOU_MAX_LV2 2级耐久支城最大 3000>3200

944 TAIKYUU_N14_SHIJOU_MAX_LV3 3级耐久支城最大 4000>6400

--------------军团---------------

1124 NAISEI_N14_SHIJOU_CHIKUJOU_NOUGYOU 内政支城筑城农业 2>4

1125 NAISEI_N14_SHIJOU_CHIKUJOU_SHOUGYOU 内政支城筑城商业 2>4

1126 NAISEI_N14_SHIJOU_CHIKUJOU_HEISHA 内政支城筑城兵舍 2>4

--------------内政---------------

1127 JINKOU_N14_SHIJOU_CHIKUJOU 筑城初始人口 5000>10000 (小大名都笑了,开场筑城就对了)

1128 NAISEI_N14_TAMICHUU_SHIJOU_CHIKUJOU 筑城初始民忠 50>60  

1210 N14NUMWOKER_CMDNAISEICHIKUJOU 内政筑城劳力 12>5     

(小大名也可以开场筑,没被敌方踩坏的话XD)

1240 NAISEI_N14_SHIJOU_CHIKUJOU_SYOKIKOKUDAKA 筑城初始农业 100>280

1241 NAISEI_N14_SHIJOU_CHIKUJOU_SYOUGYOU 筑城初始商业 100>200

1242 NAISEI_N14_SHIJOU_CHIKUJOU_HEISYA 筑城初始兵舍 70>140

1243 NAISEI_N14_CHIKUJOUMEISYU_LEVEL 筑城名手标准 2>3      

(筑城名手能筑出更高耐久城)

开发建筑系统

--------------城市---------------

431 JINKOU_KUNIKIBO_KIJYUNCHI_0 人口国规模基准值 10000>5000  

432 JINKOU_KUNIKIBO_KIJYUNCHI_1 人口国规模基准值 15000>10000

433 JINKOU_KUNIKIBO_KIJYUNCHI_2 人口国规模基准值 20000>15000

434 JINKOU_KUNIKIBO_KIJYUNCHI_3 人口国规模基准值 25000>20000

945 JINKOU_SECT_JNKOU_1 1区划人口值 20000>10000      

    (加速内政规划发展,玩家面临经济分配考验)

946 JINKOU_SECT_JNKOU_2 2区划人口值 25000>15000     (如钱太少,太多可建,多思考最佳配置吧)

947 JINKOU_SECT_JNKOU_3 3区划人口值 30000>20000     (如果觉得发展太快可回报上下修调整)

948 JINKOU_SECT_JNKOU_4 4区划人口值 35000>25000

949 JINKOU_SECT_JNKOU_5 5区划人口值 40000>30000

950 JINKOU_SECT_JNKOU_6 6区划人口值 45000>35000

951 JINKOU_SECT_JNKOU_7 7区划人口值 50000>40000

1213 N14NUMWOKER_CMDNAISEISECTCHANGE 内政划区变更劳力值 8>3   

(建议玩家多使用变更提升建筑乐趣)

ps.其他劳力除变更外全改回原始设定