《逃离太平洋(Escape The Pacific)》是一款模拟生存游戏,游戏背景设定在广阔的太平洋上,你要在荒无人烟的大洋和群岛之间艰难求生,面对最恶劣的自然气候,你要完成的挑战还有很多。游戏提供了巨大的开放世界作为平台,你能够在游戏中制作罗盘、小船、三角测量和六分仪等航海设备,探索广阔的太平洋。
在故事模式下,以迄今为止最先进,最复杂的生存游戏中的孤独冒险者身份进行游戏。
发现基于集群的无尽世界,面对来自真实太平洋的最具挑战性的纬度驱动天气系统!
完全可定制的筏机制为您设计和制造理想的水上交通工具提供了完美的自由度。
掌握现实的航行,并使用三角测量和六分仪在整个世界中导航。
体验先进的动态火,并使其免受风吹雨打。
让自己沉浸在1800年代初期的氛围中,寻找线索并找到回到文明的途径!
世界
程序 生成的地图-地图由玩家提供的随机种子而生成
无尽 或故事模式下的〜5500 x 5500公里(3500 x 3500英里)地图
集群 它们之间的距离将会更大-玩家可以在海洋上花几天的时间在岛礁之间旅行。
玩家必须拥有:
足够的食物和水
航行知识(基于风向)
导航与制图
指南针 - 用于在本地岛屿之间导航。 用于本地地图制作
三角剖分 - 主要用于导航实际群集中的岛屿
天气和季节
真实 太平洋群岛的天气数据用于我们的天气引擎
二十七种种不同的修改 对于天气引擎-玩家可以在不同的天气模型之间进行选择:
正常(默认难度),热,冷,湿,干,多风,平静改变机制。 每种天气情况都会导致完全不同的游戏玩法。 想象一下一个平静的场景,使航行变得困难,而一场暴风雨和高湿度的场景使灭火成为一个真正的挑战。
基于纬度 天气和季节-实际天气不仅取决于一年中的实际日期,还取决于玩家所在的实际纬度。 不爱好北边的冬季吗? 只需前往南方,享受温暖的夏日微风。
复杂温度 系统(太阳,阴影,风,雨……)-玩家可以像现实生活中一样体验温度:躲在阴影中的直射阳光下。 当您和您的衣服弄湿时,利用阳光和风使其直接快速变干。 而在没有保护的寒冷多风的天气中,您会感受到冰冷的微风。
火和雨
动态 - 火的引擎对环境和用过的可燃物有反应:
风-风确保快速燃烧着火,但也可能使点燃火焰更加困难。 在某些情况下,您需要保护火焰不受风的伤害。
雨-雨会使使用过的资源变湿并影响着火焰的稳定性和强度。 如果没有在屋顶或树木下直接放火,则由于降雨,这些火会随着时间的流逝而熄灭。
水分-可靠的火取决于增加的资源的“湿性”。 由于下雨或在海洋中找到的物品,这些可燃资源都会变湿。 当然,潮湿的资源会在阳光或大风的环境中迅速变干。
建筑与手工
蓝图 -只需三个简单的步骤即可开始制作和构建:
放置所需对象的蓝图
将所需的资源插入已放置的蓝图中
完成项目-某些建筑项目需要使用整理工具进行一定数量的点击
航海
真实 航海机制-乘坐木筏旅行是一种艺术的行为! 您将需要风,完整的帆,舵和知识。
航海 - 移动你的木筏! 与风向相比,风帆的起升高度和方向如何都考虑了风力最终如何影响筏的移动能力。 在大风暴中,您将收起来,否则将被撕裂或吹走。 对于许多可用的帆类型,也将预期会有不同的航行行为。
舵 -用老式的方式操纵木筏
木筏
模块化的 筏-筏可以随时修改和拆除。 它们的组件可以重复使用,然后再次制造出更好,更快,更重的水上交通工具。
建造 当你在木筏上-在木筏上建立自己的庇护所,或将普通木筏改成船屋(当时也由当地人或美洲原住民使用)。 长途旅行时,必须在木筏上有一个遮蔽物,以保护玩家免受阳光直射,雨淋,大风和其他恶劣天气的影响。
最低配置
推荐配置
操作系统 | Windows 7 或更高 | Windows 7 或更高 |
CPU | 2.5GHz Intel quad-core 或更高 | 3GHz Intel quad-core 或更高 |
内存 | 8 GB RAM | 16 GB RAM |
显卡 | NVIDIA GTX460 | NVIDIA GTX970 |
存储空间 | 需要 2 GB 可用空间 | 需要 2 GB 可用空间 |
画质
极佳
更好
好
入门
分辨率: | 2560*1440 | 2560*1440 | 1920*1080 | 1920*1080 |
GPU: | GeForce GTX 1080 Ti | GeForce GTX 1070 | GeForce GTX 1060 | GeForce GTX 1050 Ti |
CPU: | Core i7 | Core i7 | Core i5 | Core i5 |
内存: | 8GB | 8GB | 6GB | 6GB |
推荐硬盘空间: | 50GB | 50GB | 50GB | 50GB |