《公理边缘》是一款类似《魂斗罗》或者《银河战士》的横版射击游戏。游戏拥有一个由超过900个场景组成的外星世界,你将可以使用超过20种可以升级的武器,在8个小时的流程中挑战可怕的敌人和BOSS。
玩家们扮演的是科学家Trace,一次实验室事故让他陷入昏迷,醒来之后发现自己身处在一个陌生的世界,这是在一个遥远未来的星球上,还是早起一个复杂的虚拟现实仿真中?你要探索巨大的迷宫世界,了解它的秘密。
经典的2D画面,科幻的故事主线以及出色的背景音效。
游戏时间长达8小时,包含60多种道具,超过20中可升级的武器。
经典横版游戏玩法,战斗难度极高。
《公理边缘》(Axiom Verge)是一款很难让人找出缺点的游戏。海量的探索内容,舒适的操作手感,合理的难度曲线,以及极具8bit风格的画面和音乐使整个游戏从总体看几乎达到了类银河战士最成熟的高度。在得知这个游戏是由Thomas Happ一个人独自开发完成后,我对游戏中夸张的画面细节和极其洗脑的音乐更加肃然起敬,很难有勇气去指责游戏中出现的问题。
但反过来说,《公理边缘》在类银河战士的设计中已经非常完美,但也因为如此,也很难找到它存在的闪光点。游戏被“类银河战士”这个风格套得太深了,以至于除了艺术风格几乎没有其他的特点。当然游戏提供了一些特别的玩法,比如召唤小怪兽探路,分解枪改变地形结构这些比较特殊的玩法,但很难称之为改变游戏基础逻辑的要素,都是一些比较锦上添花的东西。
可能是最近类恶魔城银河战士游戏玩得太多了(没错我买了暑促metroidvania大包),玩这个游戏时并没有产生这类游戏应该有的魔性,环境虽然细节优秀但重复度略高,让人玩下去的动力却并不是很足,花了好几天才玩通了这款游戏。也许是审美疲劳了吧?
WASD键 角色移动
1、2、3等键 更换子弹类型
Enter键 射击
银河战士 中文版:本作是FC初代《银河战士》的重制版,游戏大幅度加强了画面和声音表现,而且还加入了《银河战士 融合》中的各种特殊动作。除此之外,还在游戏最后增加了主角萨姆斯失去装甲的一段游戏内容,十分的精彩。