《装甲冲突3(Armor Clash 3)》是一款策略战斗类型的动作独立游戏,游戏采用了独特的高画质3D引擎画面。在游戏中,玩家有3个阵营拥有相同的单位、建筑和技术系统。有冲突模式和挑战模式。玩家可以建造建筑,训练自己的空军和陆军。快节奏的战斗,具有逼真的图形和物理效果,性能也得到了优化。
基地建设
小规模战斗模式
挑战模式
阵营1:盖亚
一个拥有先进技术单位的未来阵营。盖亚从战场获得经验来解锁新的能力,包括被动和主动。主动能力是游戏规则的改变者,比如大规模修理可以为该区域内的友军单位恢复生命值,或者地震导弹可以直接杀死大部分地面装甲单位。
盖亚也比其他两个阵营从某些单位得到更多的好处。当一个单位成长到一定水平,它将退还100%的成本,并为陆地车辆,它将增加一个激光警卫系统,以阻止来袭的导弹。
阵营2:钢铁联盟
一个传统的军事阵营,拥有均衡的空军和陆军。它的技术体系非常独特,对资源点的防御作用更大。
钢铁联盟不会从战斗中获得升级经验,但是会从它获得多少资源点获得增益。有6个强大的被动增益,当玩家获得1分时,前2个增益被激活,比如+20%的攻击范围到Hummv和APC。当获得2点时,另外2个增益会被激活,比如在主战坦克的炮塔上增加一门门炮。最后,当玩家获得所有资源点时,所有6个增益都是可用的,现在是不可阻挡的。
阵营3:军团
军团是一个包含两个相同的单位群,机械链和军团的阵营。
在游戏的早期阶段,它的力量是由快速的速度,打了就跑的机制。它的技术系统包含一个倒计时计时器,称为“军团技术时间”。消灭一个敌人将减少5秒,升级后将减少30秒。当军团的技术时间到来,它将解锁军团工厂,使强大的军团部队像双加农炮坦克。
所以军团派系在游戏中有两个不同的阶段。在早期使用雇佣兵打跑,获得经验,尽可能减少军团时间,而在后期,军团单位的铁血浪潮会摧毁敌人。
操作系统 | 64 bit Windows XP/Vista/Windows 7/Windows 8/Windows 10 | Windows 7 SP1 / 8.1 / 10 64-bit |
处理器 | 2.5 GHz CPU | i5 Sandy Bridge Dual Core or Equivalent |
内存 | 4 GB RAM | 8 GB RAM |
显卡 | DX11 Compatitable Graphic card, NVIDIA GForce 460 | NVIDIA GeForce GTX 960 |
存储空间 | 需要 10 GB 可用空间 | 需要 10 GB 可用空间 |