《荣耀战场:帝国(Field of Glory: Empires)》一款规模庞大的策略战斗游戏,由Ageod制作Slitherine Ltd.发行;玩家将统治一个全新的部落,抉择出自己的文化;发展自己部落让它强大,从部落到城邦到王国;一切的事物都将由你掌握,探索这个世界,让你的王国成为唯一。
文明来来去去;普通人和国王也会以同样的方式被时间的尘埃所覆盖。纪念碑和奇观在它们的重压下崩塌。但文化遗产并没有消失。
关于祖先的故事和事迹代代相传,古老的知识并没有永远丢失。不久,新的社会、新的王国、新的文明就从比它们更早的社会的种子中诞生了。颓废不是终结。
通过征服战争扩大你的统治,让你的文化成为光的灯塔,但是要小心。
许多文明因为没有及时看到危机即将来临的迹象而崩溃。你的帝国越古老,隐藏在阴影中的挑战就越多。在不精心塑造政府和文化形式的情况下,仅仅扩大边界将不是最明智的策略。
以适合你的规模管理你的帝国:调整一个重要地区的所有细节,形成省份来监督你不断增长的领域。
建造建筑物来增强你的军队、你的公民的生活和经济。建立和发展商品资源贸易网络。
战斗系统不仅仅是谁带来了更大的力量。军队的组成和了解你和你的敌人的优缺点是决定性的,明智地选择战场和将军来领导你的军队也是决定性的。
在过去的6个月里,我可能玩过40-50个或更多的派系,还有很多值得探索的地方。或者我可以用另一种方式来扮演罗马,或者在托勒密,安提哥诺斯,甚至是毛里亚人的挑战下,再一次把塞琉西帝国团结起来。
作为迦太基人,我玩了一场游戏,在游戏中,我尽一切努力避免与罗马的战争,建立同盟,发展我的帝国——追求一种文化先进的文明,以压倒拉丁美洲的暴发者,建立一种经得起时间考验的遗产。这是有趣的。
另一次,我扮演朱迪亚,与大国斗争,试图夺回对家园的控制权,重建寺庙,并准备与托勒密王朝决一死战。
人工智能一直都是一个值得尊敬的对手,能够击败我,或者提高他们自己的文明水平、遗产和权力,让我不得不屈服于他们,或者努力把他们打倒。
所有这些都只是游戏中的游戏,围绕着游戏独特的颓废遗产特性,这需要持续的关注去维系一个帝国(或部落!)并将其建立起来。