游戏介绍

《暗黑之门:伦敦》(Hellgate: London)是一款角色扮演类单机游戏,该游戏由《暗黑破坏神2》原班人马组成的旗舰工作室开发,于2007年10月31号正式发行。游戏拥有堪称华丽的视觉体验,高度完善的6大职业体系,还有层出不穷的刷怪模式,喜欢正统暗黑的玩家一定不会失望。

暗黑之门伦敦游戏

版本说明

游戏已集成v20181213升级档+完整汉化补丁。

游戏背景

游戏讲述的是从现在起25年之后,即人类在与恶魔的战争中失败之5年后,隐藏在地下世界(Underground)的人类为重返地上世界而奋斗的故事,连接游戏的玩家都会聚集在这个地下世界,然后志同道合的人之间组成团队,到以特殊地宫的概念生成的地上世界展开战斗。由于在之前的大战中人类战败,幸存者们于是转入地下世界藏身,5年后为夺回被恶魔占据的地上世界而再次战斗,这里充满了大量的坟墓、下水道、地铁站等极具伦敦特色的建筑。

职业介绍

【守护者】
肉盾型职业,生存能力最强,噩梦难度可以硬抗群怪。光环推荐使用防御光环,可以增加大量护甲。加血技能是必学的,但是不用学太高,我认为学个3级左右足够了。旋风盾是神技,群体击晕而且晕眩时间很长,不管对BOSS还是小怪都很管用。本身输出能力略低,建议用高引燃属性的武器,靠旋风盾+引燃杀敌。

【剑术师】
攻击型战士职业。说实话我不太喜欢这个职业,虽然双手持剑攻击力比守护者要高,但是缺少像旋风盾这样的控制技能,而且本身防御不高,作为近战型职业容易死。同样是近战职业,守护者比剑术师要安逸得多,剑术师后期玩起来比较辛苦。

【狙魔手】
远程输出型职业。攻击高、射程远,暴击率、暴击伤害很高。但是噩梦难度容易死,一定注意不能硬抗,该隐身时就隐身,打游击战,远距离解决敌人。加暴击率的被动技能必学,几个被动触发技能都很不错,建议学习。手雷系技能不好用,投掷角度不容易把握。

【科技工兵】
全能型职业,相当给力。机器人是超级肉盾,穿上好装甲、武器装备上沃特之腿、装甲强化技能学满后防御极高,几乎不死之身。本身的各种兵蜂也很实用,兵锋都是不死的,不会受到攻击。我本人比较喜欢火箭兵蜂的自爆技能,威力极大。

【聚能师】
法师型职业,靠法术伤害杀敌。攻击手段多样,有所有属性的攻击法术,我本人比较喜欢火系法术。毒虫护甲是强烈建议学满的技能,可以给脆弱的法师增加大量护甲,提高生存能力。

【召唤师】
辅助型职业,可以召唤大量魔物帮助战斗。不过召唤师的召唤生物比起科技工兵的机器人要差远了....数量上虽多,但质量不高。建议召唤屠戮兽(肉盾型)或者裂空魔(攻击型),那个帮助加血的恶魔不要学,没什么用。终极技能可以召唤一个恶魔领主,就是游戏开头动画里的那个长翅膀拿镰刀的大恶魔,外形很霸气...但是持续时间短、冷却时间太长,不实用。

游戏玩法

游戏的玩法基本和《暗黑破坏神》一样,多种不同的职业,除了远程近战,职业又根据物理和魔法输出和技能进一步细分了多个职业。 不过相比暗黑等MMORPG游戏不同的是,游戏的升级速度飞快,并且武器造成的伤害也很可观。

游戏评测

游戏整体质量还算可以,哪怕是按照现在的标准,其游戏深度也比拼《恐怖黎明》等暗黑like的MMORPG。然而新上架的版本并不支持联机,游戏的很多装备掉落却依然按多人版本设计,导致怪物很容易掉落非玩家职业的武器装备和锻造蓝图,而玩家职业的武器装备却需要凭运气或者凭肝才能获得。推荐怀旧党玩家。

  • 暗黑之门:伦敦截图2
  • 暗黑之门:伦敦截图3
  • 暗黑之门:伦敦截图4
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