致敬《生化危机》系列作品《白日噩梦:1998(Daymare: 1998)》想必大家都非常有兴趣,而该作是款第三人称视角的生存恐怖类游戏,拥有核心的生存机制,具有难以杀死的敌人、酷炫的战斗以及谜题,大家将在如此险峻的环境下面对各种挑战,并且探索一个丰富的剧情内容,超高的可玩性绝对不会让大家失望!
从不同角度看故事,发现真相
找到你的路并不总是容易的
寻找线索限制弹药和保存点,隐藏的收藏品强硬的敌人
现代图形和视觉效果
体验90年代的经典元素
《白日噩梦1998》最早曾是一款基于虚幻引擎4打造的《生化危机2:重生》项目,基于虚幻引擎4开发,并《生化危机》初代设计者和《生化危机3》监督青山和弘担任本作的联合制作人。
在《白日噩梦1998》中,玩家将要在一场现实中的噩梦里生存,其中有很多怀旧元素。游戏中有很多90年代的流行文化与现代游戏机制相结合,力求传递出最经典的生存恐怖氛围。
卡普空的前游戏艺术家Satoshi Nakai也将加盟这款游戏,负责设计游戏中的怪物。此前他曾参与过《生化危机0》《生化危机:代号维罗尼卡》的开发。
1998年8月19日,位于美国某地的一处政府实验室发生毁灭性的事故,美国政府将化学和病毒材料紧急空运至附近的工厂,该工厂位于爱达荷州的Keen Sight城(虚拟地名)。然而在飞行过程中因为失误导致了病毒泄露,并感染了Keen Sight城的当地居民,将他们变异成了怪物。顿时此地变成了地狱般的鬼城,就在人们都想要逃离此地时,却有三位主角准备深入事故发生地点,找出灾难事故的起源。
三名主角分别为:Liev(特种作战队员)、Raven(空军飞行员)和Samuel(美国森林护林员)。在游戏中他们将单独行动,但彼此的路线又会交织在一起,最终共同揭发事件的真相。
操作系统 | Windows 7 SP1 / 8.1 / 10 64-Bit | Windows 7 SP1 / 8.1 / 10 64-Bit |
处理器 | Intel®Core i5-4460, 2.70GHz or AMD FX-6300 or better | Intel®Core i7-3770 or AMD FX-9590 or better |
内存 | 8 GB RAM | 8 GB RAM |
显卡 | NVIDIA GeForce GTX 760 | NVIDIA GeForce GTX 1060 |
存储空间 | 需要 15 GB 可用空间 | 需要 15 GB 可用空间 |