以罗马历史为题材的战略游戏有很多,这次为大家推荐一款由Paradox开发的策略游戏《最高统治者:罗马》(Imperator: Rome)。游戏延续开发商一贯的风格,拥有300年的战争剧情,兵种非常丰富,包括弓手、骑士、轻重步兵等,并且具有相互克制的关系。另外还有许多其他的游戏内容,喜欢策略游戏的玩家不妨一玩。
游戏中,玩家将亲自回到战火纷飞的罗马时代。地图上密布着野蛮人的部落;迦太基(Carthage)在地中海的势力日益膨胀;马其顿则因为亚历山大大帝(Alexander the Great)的英年早逝而陷入了混乱。而你的任务,将是带领罗马夺取这片土地的统治权。
除了传统的弓手、骑士、轻重步兵以外,你还能根据自己独特的国家文化训练出一些特殊的兵种。例如,不列颠的部落能够驾驶战车;某些国家能够骑乘战象和骆驼;许多东方文明则能够训练出机动性极强的弓骑兵。
类似于剪刀石头布的兵种克制关系,也大大提升了战斗的深度。一旦你判断出了敌军的兵种配置,就能通过相应的兵种来克制他们。高强度的行军会对军队造成损害,所以走走停停也是很有必要的。
游戏的地图西起爱尔兰,北至斯堪的纳维亚半岛,南达非洲好望角,向东则延伸到了西藏和印度的全境。整张地图拥有超过7000个区域,数量甚至超过了《欧陆风云4》中的全球版图。
游戏中势力的数量多得吓人,如果不是相关领域的研究者,一定无法了解得这么清楚。从北不列颠的布利干特部落,到西班牙的凯尔特伊比利亚人,再到波斯北部的粟特人,都在玩家的选择范围之内。
整个游戏都是围绕POP(人群)系统展开的。POP都会在食物充足时扩张,在食物紧缺时减少。你可以派遣他们前往野外殖民,而他们将为帝国提供各种不同的资源。每个POP都拥有自己的宗教和文化,但是这两项属性并不包含什么奖惩机制。POP的满意度则决定了他们会不会给你的统治带来麻烦。
POP主要分为4种类型:公民、自由民、部落民和奴隶。公民是整个国家的精英,他们会促进商业并通过发明创造来为帝国提供大量分数。然而,他们的生产能力比较低,而且在战斗时表现得优柔寡断。自由民将是你军队和税收的主要来源,而奴隶则撑起了整个古代经济的脊梁。部落民同样会提供一些兵源和税收,但是他们很难融入文明社会。
《欧陆风云:罗马》:采用EU3的游戏引擎打造的一款策略游戏,覆盖了罗马、古希腊、马其顿、波斯、古埃及、迦太基等人们耳熟能详的辉煌西方古代文明。
《十字军之王2》:深度角色导向的策略游戏,游戏给我们带来欧洲历史上最黑暗最暴力的时期 --欧洲中世纪黑暗时代。游戏可以选择从1066年开始,包含了大量的历史事件。