类恶魔城的2D横版动作游戏《血污:夜之仪式》还未发布,这里先为大家带来官方推出的8bit风格小游戏《血污:月之诅咒》(Bloodstained: Curse of the Moon)。游戏世界观和原作相同,为玩家提供了4名可玩角色,拥有不同的武器和技能;本作画面和玩法都和初代《恶魔城》相似,推荐给喜欢复古游戏的玩家。
游戏融入了许多全新的要素,比如四名角色可随时切换,不同关卡中还需要不同角色的特殊能力才能通过,例如Miriam的滑铲能通过一些低矮的洞、而Gebel则可以变成蝙蝠飞过巨大的鸿沟等等。
Miriam
18岁被炼金术师捡来从小被选为了秘术实验的对象之一,由于秘术的影响沉睡了10年之久,也正因为长时间的昏睡逃过了地狱召唤的仪式,不过记忆也非常的暧昧,是一位不经常说话,拥有自己意志的女性,由于是孤儿并且有一段痛苦的经历,所以在想到自己的同伴们给人们带来了不幸的时候总会觉得心痛。
Gebel
30岁,地狱召唤仪式唯一的幸存者,为了复仇而毁灭了公会,虽然完成了复仇但是同时也理解了自己已经并非人类的现实,为了在世界上找到居住之地从地狱中召唤出了城堡,但城堡最初是为Miriam的居住而召唤出来的,不过由于被结晶侵蚀之后忘记了原本的目的,决定以城堡为据点向人类复仇。
Johannes
30岁,炼金术师公会所属的炼金术师,Gebel的亲友,是反对组织进行地狱召唤的唯一之人,为了阻止Gebel而不停的进行研究。
斩月
游戏中的登场角色武士“斩月”,他的右臂贴满了显眼的符咒,10年前的恶魔召唤事件中他失去了同伴和自己的右臂,现在通过咒符之术的力量才可以使用义肢。
穿越危险的土地,击败黑暗城堡中的强大恶魔;
选择不同的角色,使用独特的能力;
如果改变游戏的难度,甚至可能会影响结局;
一如既往的僵硬动作,给人满满的回忆。
评分:8.2分,很好
《血污:月之诅咒》致敬了《恶魔城3》,玩法和其相似,但同时也加入了有趣的想法,带来了极高的重玩性。
总结:
游玩这么一个用心打造、向似乎已经被Konami遗弃的《恶魔城》系列黄金时代致敬的作品,不仅仅是重拾一些过时的boss战和稍微过于惩罚性的死亡。《血污:月之诅咒》带来了一个简单但有力的怀旧情感。由于多个创造性的修改器,这款游戏有着足够的重玩价值,让那些留念系列游戏黄金岁月的粉丝着迷,同时也提供了挑战。其实它根本不算上真正的《血污》游戏。作为一个开胃菜,它的潜力无穷,它足以发展成自己的一个系列。
《血污:夜之仪式》:该作品同样是一款探索型的2D动作游戏,属于哥德式恐怖类型的全新游戏。玩家要在有凶暴恶魔栖息着的巨大城堡中探索,并获得技能,再加以强化,然后再合成新武器。
很久出现过的ACT城了,落穴+美杜莎+击退这一经典的FC恶魔城特点,还有很酷的诈尸炮,大概这才是最原汁原味的“恶魔城”吧。玩过恶魔城的有什么理由不推荐呢。