《Depraved》是一款上帝视角的建造类模拟经营游戏,玩家将进入一个程序生成的世界当中,带领一群西部拾荒者从零开始建造一个自己的城市,选择一个合适的地方为您的第一次解决和采购建材从大自然或交易,为您的居民创造一个新的住所。你的居民越快乐,你的城镇就会越快成长。
你将不得不面对许多危险。风暴,疾病,土匪或印第安人会袭击你,你自己的居民也可能成为危险,如果你不满足他们的需要。你准备好迎接这个挑战了吗?
1,游戏居民分为 拓荒者,定居者,商人。前期住在房子里的是流民吧?
2,只有满足这三个居民的需求,他们才会搬进来。拓荒者是最基础的,要有肉,水,柴火,衣服; 满足后,你先期住的小破房3个里面就变成了拓荒者。
3,拓荒者大于30个后,可以建旅馆,强烈建议建旅馆后把小破房拆了,一个旅馆可容纳8人,而且后期只要满足居民需求,升级床位就可以把定居者或者商人引来。小破房才容纳3人,太占地方了。
4,旅馆第一次升级床位,2500金,第二次是5000金。升级后,租金当然水涨船高 (第一次拓荒者8个人租金64,升级后8个定居者租金是128,8个商人是192)。
5,这游戏人多力量大,下面要说的是目前这版本怎么贸易(刷钱)的问题。
A,初期有足够人后(30个+)开始刷商品,比如你城镇那一次最多进4格,1格50个物资,你一次性进满,200个同一类别商品会堆在城镇那边,这时候你需要这些苦力搬运到最近的仓库里。
B,当你一次性买200个同一类别商品后,这个商品的价格是涨到最高峰,这时候你如果有足够的苦力,可以迅速把这些货搬到仓库后,在城镇那4格买卖的空格就空出来,你就可以卖了。
C,这时候你把你买的200个商品,再全部卖出去。等马车来的时候,他会同一价格,同一时间全部把你仓库里200个货卖出去,这样子你就赚200个的差价。
D,比如说:我手枪160元买入200个,250元卖掉200个,价格差你就赚到18K 金,你卖掉的时候,这个商品价格会跌到最低,80元,这时候你80元价格再买入200个,价格会涨到250,这时候,你一波就能赚34K 金。
1.独特且有吸引力的题材,“西部拓荒”的概念在模拟经营类游戏中还是比较少见的,既保留了《放逐之城》那种移民拓荒的感觉,又能再次基础之上加入类似火车,枪械,印第安部落等概念,使得游戏玩起来很有新鲜感
2.相当不错的配乐,虽然总体算不得丰富,但十分契合主题,类似老西部片风格的配乐很容易让玩家沉浸到游戏中
3.土匪这一要素的加入很好地取代了此类游戏常规的为难玩家的类似天灾等要素,既符合时代背景又让游戏多了些新鲜感,且虽然目前土匪系统做的还是比较简单,但友好度,是否上供求平安,训练不对来反击等玩法只要稍微润色就会变得十分有趣
4.建造物的种类比较丰富,类似治安官,酒吧这类西部片常见场所还是挺带感的,而且整个游戏的建筑物也确实是印象里西部那种木制的粗糙房屋,配合戈壁沙漠夹杂绿地的场景,有西部情节的玩家应该会觉得十分亲切
5.地图规模虽然不能说很大,但是地形要素还是挺多的,荒漠戈壁,森林,平原,各类型矿山,火车铁轨等等,视觉上还算丰富
作为一款题材比较吸引人的模拟经营类游戏,本作有着大部分此类游戏ea状态下的通病,内容少,优化差,画面一般,模式单一,指引粗糙,bug多。不过如果不是过度苛求,本作依然能带给人比较不错的游戏体验,框架非常完整,题材独特有趣,且还加入了土匪,部落等比较新鲜的要素,如果是《放逐之城》的爱好者那么本作也大可一试。当然对于非游戏荒玩家来说,本作可能最大的问题在于过于缓慢的节奏和并不丰富的内容,不推荐现阶段直接购入,建议还是等待几个版本的更新后再视情况考虑购买。