• 来源游戏: 宇宙沙盘
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游戏介绍

《宇宙沙盘2》是由Giant Army开发的一款宇宙模拟类游戏。玩法类似物理沙盘游戏,但这次模拟的是浩瀚的宇宙。游戏为玩家提供一个太阳系模型,在那里可以看到恒星、行星、卫星的运作方式,此外,玩家也可以自由创造星球、星系等,来观察各种星体运动产生的影响,或是体验陨石撞击地球的效果等。

特别说明

游戏已经更新22号升级档,欢迎各位玩家下载体验游戏!

游戏特色

模拟宇宙重力
基于牛顿力学,在任何速度情况下的N体模拟。符合科学,符合物理,且不需要超级计算机来运算。

天体间的碰撞
星球级别壮观、震撼的相撞,并留下一个巨大的熔融撞击坑。

创造自己的太阳系
从恒星开始,然后添加行星,卫星,行星环,彗星,甚至黑洞。

地球气候模型
由于地轴倾斜带来的季节变化,冰盖会随之增长或消退。改变地轴倾斜度来改变气候吧,或者让地球远离太阳来冰封整个星球!了解更多……

引爆恒星
通过设置恒星的质量或年龄来模拟一颗恒星的演化,然后观察超新星的爆发。

探索历史性时刻
跟随朱诺号探测器和新地平线号探测器一起探索我们的太阳系,或者在地球上观看一场日全食。

游戏模式

在屏幕的左下角有四种模式(Still,Orbit,Binary,Launch)他们可以调节各个添加的星体间的运行方式。
在Still状态下,你所添加的所有物体都会不可避免的相撞,但是在这种模式下,相撞的速度无法进行调节,相撞的角度也不好调节。在这种模式下,系统会自动选择目标和撞击方向,比较容易操作。
Orbit是正常的环绕模式(也就是每次你刚打开时的默认模式)在这种模式下,物体会相互按一定的轨道环绕旋转(当然也不排除因距离过近相互碰撞的情况),这也是模拟创建各种星系的最基本的模式。
Binary是另外一种环绕模式,在这种状态下,所有星体会彼此互相围绕共同质心旋转。不同于Orbit模式的是,这种模式比较适合模拟质量相似的物体相互绕转。
Launch状态也是一个相互撞击的状态,你可以先添加一个物体,选择这个状态,再选择一个你想要的撞击物体,你会发现鼠标指针变成了一个准星形态,单机后撞击物体就会沿着准星的中心直线运动。

游戏攻略

1.添加物体点击add按钮,就会出现以下界面:
在这里可以添加行星,恒星,卫星,星系,黑洞,日常物体,航天器等。你可以点击你想要添加的物体,然后把它放在这个空间中,理论上,这个空间中可以放置的物体数量是无限的

2.移动已经添加的物体。当你已经添加了许多物体之后,想要调节他们之间的距离和位置那怎么办?
在add按钮左侧有一个edit按钮,这就是移动物体位置的选项。选中一个你想要移动的物体鼠标左键拖动这个物体,就可以在平面内移动这个物体了。
如果你想要调节这个星体的自转轴,单击拖动物体的自转轴就可以了
如果你想上下调节物体的位置或沿直线移动物体,单击物体右下角第一个移动光标就会出现如下图的画面,鼠标单击拖动各个方向的圆锥,物体就会沿该方向直线移动

游戏简评

《宇宙沙盘2》与前作相比,3D特效更加真实,优化和游戏性增强许多,新增了许多新功能(包括撞击功能,快捷键功能),新增了陨石坑效果和行星表面效果,并且更倾向于物理性,更加符合实际。

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