《反恐精英1.6》是一个并不太令人满意的版本。我喜欢这个游戏中秉承的游戏方式和紧张刺激,但这个版本仍然没有能给人留下非常良好的深刻印象。但这些将在即将到来的Counter-Strike: Source中发生彻底的改变。CS: Source并不是Counter-Strike 2,但是它是在21世纪对这个最流行的在线游戏做出的一个重大的升级。从根本上说,CS:Source是一个基于半条命2引擎的全新的游戏。
最终版本的CS:Source将被包含在半条命2中,依照Valve公司的说法,将在今年秋季发布。每个渴望得到这个游戏的人都难免有点急切,但是先悠着点,因为这篇文章的接下来的部分就将要向你呈现这个令人期待的游戏的面目,所有有关的论述都是基于Valve在这一周的早些时候进行的一次游戏测试研讨的有关信息作出的。
《cs2.0中文版》一开始就装载了一张经过修补的Dust2地图。DaveJ应该为此感到骄傲。这张新的dust2虽然秉承了原来的地图的核心结构,但是CS:Source版本的Dust2仍然拥有非常多的新奇之处。
环境氛围在CS的各种各样的地图中从来没有被着重突出过,但这些在CS:Source终将成为历史。[引至E维下载]直升飞机在上空掠过的声音清晰可闻,小鸟也在欢唱。《cs2.0中文版》中的地图不再是一系列没有生气的城镇,我们可以看到虫子在空气中飘来荡去,烟雾在地图上空升腾飘摆着,这也给了风一个展现自我的机会。天空的远景让地图看起来无边无际。这些地图看起来是充满生气的,感觉就像它们是这个世界的一部分,而不是生硬的切割出来作为一个电脑游戏的环节。
cs2.0怎么加电脑人?
建立游戏,先进入游戏,然后按下esc下面的那个键"~"键,调出控制台。
接着进入命令的输入阶段:先 输入bot,看到一列下拉菜单,你可以按照下拉菜单的提示输入命令:输入bot_add_ct就是添加警察,输入bot_add_t就是添加一个恐怖分子。
输入bot_add就是添加一个人,但是他进入的队伍是随机的,可能是警察,可能是恐怖分子。
添加好机器人以后,你要设定机器人的智商,有下面几个命令可以设置不同等级的机器人:bot_difficulty 0 -简单; bot_difficulty 1 -中等; bot_difficulty 2 -困难; bot_difficulty 3 -专家;
假如你输入的机器人过多,想要减少几个机器人,你可以踢出一个机器人,命令是输入:bot_kick
加入游戏中,所有的玩家都已经牺牲,只剩下机器人没有死了,看他们打枪没意思,你可以杀死所有的机器人,输入命令:bot_kill
cs2.0按h怎么不出现菜单?
可能你没有开启控制台.
请用鼠标右键点CS在WINDOWS桌面的快捷方式图标,在其属性框中添加-console,输入cstrike.exe _console 注意cstrike.exe后面要有空格 .就可以开启控制台.
使用引擎:Source 2004引擎。
地图人数:比起以往只能支持32人还要多,支持到64人。
武器模型:比起《反恐精英:零点行动》或《反恐精英》绝对有大大的不同(采用Source绘图引擎)。
游戏画面:由于是HL2的Source引擎,画面酷似半条命2而相当精致。
自然法则:Source引擎拥有的真实的物理法则,让你身处真实世界一般。
地图编辑:编辑器版本更新,地图使用Source SDK中的Valve Hammer Editor 4.1编辑。
枪支
cs2.0中将枪支的准星再次重新调整,当玩家不断按住鼠标按钮使枪支不断射击时,准心将会不断增大以表示受到后座力影响。而相对于《反恐精英 Version 1.6》,cs2.0中射击目标距离愈远,随机性也就愈高,但相对来说后座力倒是有些微下降。而除了枪支外观的精致度大为提升外,几乎所有的枪支都赋予了新的射击声音,而这之中有一部份是自《反恐精英:零点行动》转挡过来,而一些是从过去文件中分化出来。而在多人联机游戏中,尽管仍可以像过去听见敌人装弹的声音,但却取消能听到换枪声的设计。
手榴弹
闪光弹
在《反恐精英 Version 1.6》中,闪光弹仅仅只把玩家的屏幕全部归成白色,之后依角度、方向等因素来决定失明时间的多寡与否。而在cs2.0中,一开始也是同过去屏幕全白,使玩家无法辨识方向;但除此之外,玩家也仅会听到一高音频的尖啸声,而其它的声音则完全无法识别,包括脚步声、队友呼叫声以及枪声。
高爆手雷
在《反恐精英 Version 1.6》中,手榴弹爆炸后的火焰和碎片会不合理的“扩散”至玻璃、木箱和墙壁一侧。而在cs2.0中,爆炸的威力并不能跨过大部分的墙壁。除此之外,如果手榴弹爆炸于玩家附近时,除了会耗损血量外亦会影响到玩家角色的听觉,屏幕也会震动并变得模糊不清。
烟雾弹
在《反恐精英 Version 1.6》中,烟雾弹所散发的为白色烟雾。而在cs2.0中则改为暗黑色的,而在传播速度上也大大逼真于过去的效果(但在反恐精英最近的重大更新中,两者的烟雾效果越来越逼近)。而当玩家角色伫立在烟雾中时,屏幕也将见到许多足以堵挡眼前视线灰色烟雾。