《契约》对于传统的谋杀游戏设定做了巨大的改变,它是关于避免谋杀的角色扮演游戏。 Arran Bruce被父亲剥夺了继承权,一时的气愤和贪婪导致他想到要杀了他的妹妹。他能否控制自己成功避免这个危险的决定呢?游戏将会有多个结局,一切的选择权都在玩家手中。
探索发现
人物见面
选择谋杀武器
支出证据
面对当局
这款游戏的核心就是杀人栽赃,游戏流程可能连20分钟都不到,但在这短短的时间里,你就要选好凶器、伪造证据、栽赃对象,还要通过对话来避免一些敏感问题,在警探调查阶段,也要谨慎言谈,有可能不小心选错选项,便露出了马脚。
在与NPC的对话选项中,制作者可谓是考虑到了很多细节,例如故意惹怒父亲,在后面调查阶段便可以提及父亲脾气暴躁,有暴力倾向;谈话时尽量不要谈及遗产继承的问题,不然会被警探怀疑你有动机;甚至可以伪造成是受害人自杀。总之,基本上游戏里出现的NPC都可以陷害,另外凶器也多种多样,大到散弹枪,一击致命,小到老鼠药,杀人于无形。
接下来说说游戏的不足,首先,流程过短,不过制作规模小,这也是没办法的事;其次,音乐并不出彩,BGM方面确实减分不少;还有,陷害达成的条件有些太过于苛刻,可能选错对话,结局就完全不同,多周目一个手抖就选错了,就是特定条件才能达成对应的结局,没有给玩家太多的选择,依旧是"戴着镣铐跳舞"。
但在泛滥的RPGMAKE类游戏中,The Deed也可以算得上是一朵奇葩,希望能给其他RM游戏制作者一些启示,多加创新,带给玩家更多新奇的体验。
最低配置: 系统: Windows 98/XP/Vista/7/8/10
处理器: Intel Pentium III 800 Mhz
硬盘: 512 MB available space
声卡: Generic