现在喜欢即时战略游戏的人是越来越少,但是喜欢它的一定会被其魅力所吸引,而这款全新的《祖先遗产(Ancestors Legacy)》亦是如此。在本作中你能看到诸多经典RTS的影子,并结合其优秀的画质音效,丰富的内容要素等特性,喜欢的玩家千万不要错过了!
《祖先遗产(Ancestors Legacy)》是一款中世纪背景下的策略战争游戏,灵感来自于那个时期欧洲的战争,而游戏中也将包含四个国家,玩家们将可以自主选择阵营来参与战斗,目的自然就是要为己方的势力掠夺更多的领地,利用完美的策略和团队配合来赢取每场战争的胜利,并且游戏中还包含有多种游戏元素,丰富性的游戏内容绝对不会令大家失望!
精良的先进的战术选择,需要配合地形,作战经验和军队士气
电影级别的摄影视角能够将你置于行动的中心
出色精致的视觉特效
激烈的多人战争,紧张刺激的战斗场面
游戏包含维京人,盎格鲁撒克逊人,德国人和斯拉夫人四个阵营,玩家要想办法征服、掠夺地方的阵营和村镇,只有利用完备的战术策略,合理利用环境优势才能取得胜利。
这款RTS结合了资源管理和基地建造元素,大范围战争包含小队型冲突,注重探索和策略,必须利用地形,经验战斗,而且引入道德元素,领导人民。
游戏采用虚幻4引擎打造震撼画质,可以看到非常精细的建模,而相较其他RTS游戏,本作引入电影战术视角,让战场细节清晰可见,犹如ACT游戏,其动态电影镜头可以让你近距离感受身临战场的感受。
游戏包含单人战役和多人对战内容,值得一提的是本作还原生支持手柄操作。
维京:维京人近战步兵很厉害前期很沾光,新手战役教程也是以维京人为开始可想而知;
盎格鲁撒克逊:远程步兵强,近战步兵也不弱,经济上较为优势属于比较平衡的阵营,经济强势;
日耳曼:攀升科技和升级士兵相对消耗较低,有铁甲重骑,个人比较喜欢这个阵营的兵模,科技强势;
斯拉夫:特色骑射和轻骑,我就看了看没来得及玩,但就我选各阵营电脑对手来说目前感觉是四阵营中最弱的,主要因为其前期发展有点慢,而这游戏前期就决定胜负。
不错的RTS,画面非常精致,背景非常吸引人,上手比较容易。石头剪刀布的严格兵种相克,容易导致局部战斗节奏过快(2017年暴死的战争黎明3就是典型例子,大量玩家抱怨部队脆如纸,正是因为他们用过去一贯的思维在错误的时机用了错误的部队),派系区别很明显,在兵科和科技上区别还是非常大的。资源点(村庄)较少但占领起来比较麻烦,虽然和英雄连有所区别但最后思路应该是相似的甚至有所简化。
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