由Mentalmeisters制作的红警2MOD“心灵终结”发布最新的版本——《红色警戒2:心灵终结3.3.3》,在心灵终结3.3.3版中,游戏加入许多张全新的任务图,推出存档和加载功能,玩家再也不用抱怨不能存档了。此外还有一些新单位的加入,部分内容的调整和优化,已知问题的修复等,喜欢《红色警戒》的玩家不容错过。
红色警戒2:心灵终结3.3.3版本:
重要新增
新增:本次更新包含了Ares 1.0,-恢-复-了-存-档-读-档-功-能-,在单人战役与遭遇战模式中可用,作者AlexB
新增:FinalAlert 2: 心灵终结地图编辑器 - 最早由M. Wagner创造,后来由AlexB, Starkku和RP改进
新增:“统计”(Statistics)页面,会记录并显示你在遭遇战、多人游戏以及合作任务中的分数
新增:现在可以在客户端的“选项”(Game Options)菜单中设置游戏快捷键
新增:一个新的图形渲染选项:DDrawCompat。如果你当前的渲染有问题,可以尝试一下这个。作者Narzoul
新增:更多已发布的第二幕任务、焚风起源任务和附加任务获得了完整的任务简报
新增:许多新的用于地图装饰的平民车辆,作者MadHQ和BAZnd
新增:许多新的月球地表元素,包括太空主题的地表贴图,作者Omegabolt
新增:新的天蝎组织支援技能:坦克碉堡崛起(Quick Fort):在任意指定位置部署一座坦克碉堡
新增:科技矿石精炼厂(Tech Ore Refinery)获得了新的模型,作者Nooze。只在任务与合作地图中出场
新增:新的客户端载入图,作者林凯诺夫
新增:新的战役专属单位:铁翼喷气机(Ironwing),作者ONEX
单人任务
新增:新的盟军附加任务“顽疾”(Obstinate)
新增:新的盟军第二幕任务“极昼”(Insomnia)
新增:新的苏联第二幕任务“熔毁”(Meltdown)
新增:新的苏联第二幕任务“地出”(Earthrise)
新增:新的厄普西隆第二幕任务“机械首脑”(Machinehead)(在任务选择界面中排在“黑曜石之海”前)
新增:新的厄普西隆第二幕任务“晴天霹雳”(Unthinkable)
新增:新的厄普西隆附加任务“血怒”(Blood Rage)
新增:新的焚风起源任务“背井离乡”(Nobody Home)
新增:新的焚风起源任务“亡命之徒”(Kill the Messenger)
新增:新的焚风起源任务“帝国飘摇”(Tainted Empire)
多人及遭遇战
新增:新的厄普西隆合作任务“隐喻”(Metaphor),替换“困兽之斗”(Cornered)
新增:新的挑战地图“英雄杀”(Heroslayer Challenge),对阵拥有一支“克隆大军”的敌人
新增:新的地图“(8) 超·环太平洋”((8) Pacific Rim Mega),是新的地图集合——“超级地图”的一部分,它们的尺寸接近200x200
新增:新的石油争霸/赏金猎手地图:“(4) 岂止于小”(Extra Small),“(8) 井字棋”(Tic Tac Toe)
新增:新的标准模式地图
任务、地图及模式修正
修正:厄普西隆10“焦点转移”(Focus Shift) - 白杨M应该不再会在任务最后被卡住
修正:苏联12“巨龙风暴”(Dragonstorm) - 在占领盟军建筑后无法再建造传送平台
科技钻油井
价格:0
电力:0
生命值:900
装甲类型:重型建筑Heavy Structure
必要条件:需要1名工程师占领
用途:提供现金
占领科技钻油井是在战场上获得额外战争资金的一种途径。科技钻油井不仅能提供持续的现金来源,而且还能为最先占领它的指挥官立即提供一定的现金。占领的钻油井越多,你将会获得更多的现金。
科技银行
价格:0
电力:0
生命值:1100
装甲类型:大型重型建筑Big Heavy Structure
必要条件:需要1名工程师占领
用途:提供现金
科技银行的作用和科技钻油井类似,不过它提高公的现金收入和占领奖励是科技钻油井的2倍。这使得指挥官们会更优先地去占领科技银行。
科技扩张站
价格:0
电力:0
生命值:900
装甲类型:重型建筑Heavy Structure
必要条件:需要1名工程师占领
用途:维修载具;提供建造范围。
科技扩张站通常位于战略要地附近,它允许占领它的指挥官快速地在这一区域内建造建筑,扩张基地。另外,科技扩张站还可以维修在它的范围内的陆地载具/海军舰艇。科技扩张站是唯一可以提供建造范围的科技建筑。
科技电厂
价格:0
电力:200
生命值:900
装甲类型:重型建筑 Heavy Structure
必要条件:需要1名工程师占领
用途:提供电力
科技电厂可以为拥有者提供额外的电力。由于其独特的内部安全结构,科技电厂不会被渗透或者切断电源。
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