• 来源游戏: 梦回公元前
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游戏介绍

《梦回公元前》是13年就发布的一个《三国群英传7》MOD,版本一直停留在2.0,现在作者推出了全新的《梦回公元前》3.0版,除了春秋争霸、战国争雄、秦扫六合三个历史剧本,还有三个额外的剧本。3.0版还做了大量的修改和更新,收录了将近500名武将,增加许多新兵种,游戏的平衡性也得到提高,喜欢《三国群英传7》MOD的朋友不容错过。

梦回公元前3.0

更新内容

新增了近300名历史武将,加上之前的版本,新历史武将约有600名。其中带CG的名将有180名以上。

加入秦时、天九的部分人物、元素

重新调整了所有剧本的设置,前三个剧本为历史剧本,难度适中,新增剧情数十个;后面三个剧本(秦的天下计、魔尊的归来、始皇重生)前期难度较大,并且还有自虐型势力。

剧本概况:前三个剧本基于历史设计,稍微有所发挥。第七剧本类似原版的天下归魏,但是加入了其他势力,肯定比原版更好玩,当然前期也更难。第八剧本类似很多mod的英雄集结,加入了魔尊势力,新版加入陈胜、刘邦、项羽三个势力供体验。第十剧本为秦楚汉三家争霸剧本,难度约同原版的霸王再临,供测试体验。前三个剧本难度适中,后三个剧本前期会比较难,建议新手先从前面的三个剧本开始玩。

游戏的重心回归到一统天下(前三个剧本),顺便体验剧情,不需要据点挑战。有搜集欲、挑战欲的可以挑战据点(每个剧本出场的人物不一样,因此不同剧本挑战据点的人物配置也不一样;据点全面加强;鬼谷仍为最难据点,攻破得最强神话,可截图炫耀;攻破壶山禁地得炼妖壶,炼妖壶带“水镜之术”,此军师技的唯一出处)。后面三个剧本用小势力开局需要有内心准备,当然具体难度怎样也和你怎么选择开局势力有关。

剧情概况:第一剧本增加称霸剧情,包括自设武将也可以触发,各个诸侯国也有自己的部分剧情;第二剧本秦国和齐国剧情最多;第三剧本秦王扫六合有一连串剧情,另有燕太子丹中兴燕国的想象剧情(正应了“梦回”二字);部分据点增加剧情的介绍,进驻相应的城池就能触发;部分带着专属兵种的武将达到一定等级会进献兵符,这些兵符也是游戏中仅存的兵符。

重新修订了前面三个剧本的配角武将,配角武将不再是event武将,且每种同名的配角武将数量一般是3个,不超过5个(第七剧本加入10个event武将以增强秦始皇势力;第八剧本加入数十个魔将以增强魔尊势力)。

官职介绍(*):简化封官操作,除了自设武将以外,都可以一键全体封官;重新修订了所有官职,现有20多种官职,每种官职各有特色,相辅相成。部分不擅长打仗身先士卒的官职自带减速,以防AI控制这些武将时冲太快。

封官为40级最终封官,大部分官职到40级有封官限制(基础智力或武力要不小于一定的值),所以一般角色可能30级或35级就最终封官了;部分人物有隐藏官职,45级封官(如隐藏官职无限制条件可跳过40级封官)

全面下调升级到最终封官所需的经验值,到40级只要24万,45级只要28万。(原版群7到40级要40万,到45级要60万)

新增大量符合先秦时代的兵种,兵种设计采用了新思路,带兵打仗不可能无损,因此,克制对面也不能掉以轻心;就算被克制,也可以靠数量、阵型、士气、主将特性、元帅特性等掰回来。兵种只到二阶兵。兵种攻击力强化,移速全面增加。

重新划定了兵种,兵种先分成三大类,即“三界兵种”:魔界兵种、灵界兵种,人界兵种。人界兵种浊气甚重,魔界兵种魔气甚重,灵界兵种灵气环绕。浊气能使灵气浑浊,魔气能控制浊气,灵气又能净化魔气。因此三界兵种:人界兵种克灵界兵种克魔界兵种克人界兵种。每一“界”里的兵种再各自遵循兵器的规律相克,骑兵克步兵,枪兵可骑兵,近战兵种近战时克远程兵,同类型兵种相遇,伤敌一千也要自损八百。

去除了城墙,重新调整了城防

物品修改:大刀类物品不再减智;弓类武器速度-10;原版有减智的改成减速度;减速度的物品(除去弓类)基本上有加体力作为补偿;加武力和智力的药品只有少数,很多原来加武力和智力的药品改成加体力或技力。

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