• 来源游戏: 寄生蓝本
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游戏介绍

游戏介绍

《寄生蓝本》是以射击网游《穿越火线》为模版制作的一个单机作品。游戏以CF寄生模式为核心,玩家可以扮演佣兵、生化幽灵等角色,当佣兵数量减少时还可以变身恶魔猎人,和恶魔终结者对战。该版本加入的枪械不是很多,但支持玩家自己添加或更换模型。

寄生模式

生化模式一直在进化,进化永无止境,到现在已经是第六次进化了。曾经的生化幽灵被打死就无法复活,到后来打死后五秒后复活,被爆头无法复活。以及2011年更新的终结者模式,生化幽灵被打死瞬间复活,被近战武器击杀无法复活。终结者也在进化,终结者→异形终结者→装甲终结者→恶魔终结者→大恶魔终结者!

角色简介

生化版本“寄生”中的两位主角,人类的英雄“恶魔猎人”以及生化幽灵的老大“恶魔终结者”“大恶魔终结者”。

恶魔猎人
与原来的终结者模式一样,16人,佣兵被感染到剩下最后的三名佣兵就可以变身,按E键变身成为恶魔猎人。
变身后,恶魔猎人HP为7000,手持双剑,就如我们之前玩的干将莫邪那样的武器,但是重击的攻击方式却不跟平常的干将莫邪相同!
在变身后做重击测试时发现,重击居然可以连续打出4次攻击,而且攻击速度特别快。

恶魔终结者与大恶魔终结者
恶魔终结者替代了原终结者,由每局随机一位玩家变成。恶魔终结者有两个技能:暴走(G)和寄生炸弹(F),两个技能共用冷却时间。
暴走(G)和原终结的效果一样。寄生炸弹(F)的效果为:使用后,消耗500HP并获得一个寄生炸弹。投掷寄生炸弹会使被炸中的佣兵进入寄生状态。
每次游戏开始后都会随机产生一名恶魔终结者,与以往的终结者最大的不同是增加了额外的技能,就是可以丢寄生炸弹,非常厉害的一个技能。如果敌方佣兵全部在一堆,一个寄生炸弹过去全部都会被寄生,寄生炸弹是范围感染的,就是只要是佣兵在寄生炸弹爆炸范围内都会被寄生!

  • 寄生蓝本截图2
  • 寄生蓝本截图3
  • 寄生蓝本截图4