《先神(Antegod)》是以玛雅神话为题材制作的一款竞技场射击游戏。游戏采用石器朋克风格,战斗以4V4射击对战为核心,玩家可以选择不同的石器机甲作为武器,包括近战、突击、爆破、狙击四种类型,也可以通过收集能量进行合体,两个玩家共同控制一个巨石泰坦。
《先神》还处于众筹阶段,具体发布时间暂未确定,请玩家耐心等待。
游戏和核心机制并不新鲜,两支队伍4v4在不同的地图上互相射击打斗,地图设计方面强调墙体和障碍的可破坏性。
玩家的武器是石器机甲,有一定自定义空间,不同的机甲有自己的优劣势和技能。例如可以选择耐打的“乌龟”,也可以选择诡计多端的“变色龙”。另外驾驶员也可以装备四种武器,分别是进展、突击、爆破和狙击。
游戏中最强力的是巨石泰坦,只要一队玩家集齐了能量就可以把自己的机甲组合成泰坦。泰坦可以轻易破坏墙体和敌人,两名玩家合体后,一个人控制移动方向,另一个人控制武器。
每个关卡都拥有一些本地区域。这些区域包含了一个中心区域控制点和一些炮塔。
当团队传递给区域控制点足够的能量,他们便能获取炮塔,这时候控制点将凝结,所有炮塔便会被激活。
如果摧毁了这些炮塔,那么所有被激活的炮塔便会失去功效(注:相比之前摧毁炮塔更加简单了)。一分钟后炮塔的控制面将被再次完全激活。
如果其它团队摧毁了区域控制点,他们便能够中立你所获取的区域。当一个区域被中立后,其它团队便可以再次去获取它。