说到Creative Assembly,喜欢《全面战争》的玩家可能不会陌生,这个英国的游戏公司现在要为我们带来一款全新的游戏——《光环战争2(Halo Wars 2)》。《光环战争》系列是以《光环》世界为故事背景的即时战略游戏,游戏中包含一个全新的独创的游戏模式,创作人表示这个模式更快,速战速决,每局比赛只需要五六分钟。
UNSC火灵号的船员们从低温休眠中醒来,发现自己身处一个神秘之地,在那里有着成群的残忍的异形,而他们需要面对异形的围攻……
Isabel:《光环战争2》加入的新角色之一,一个新AI,既不像Cortana也不像Serina。制作人Kevin Grace说道:“她的AI表现是我们在《光环》系列中从未见过的。她吓坏了,她看到所有的朋友死去,她也看到了前哨基地遭到破坏。她警告他们,Ark里会有坏事发生,他们需要赶紧逃跑。”
Atriox:本作主要的反派,一个人挑了整个斯巴达小队。Grace说道:“斯巴达战士预测你的蛮力,但是Atriox要比鬼面兽(Jiralhanae)聪明的多。”Atriox非常强,他也能读出对手的想法。343工作室负责人Dan Ayoub解释道:“Atriox是宇宙中从未见过的存在。”
首先手柄肯定不习惯,别指望微操。
上来分小兵采资源站电塔,基地造基础资源建筑。
我一般直接开二矿。虽然目前节奏很快,但是还是速开二矿比较稳。主基地造兵营,unsc出喷火的那个,前期对付对方大量步兵好使的一逼,还得造两疣猪来对空,每个点都有中立的守护者。
接着就暴兵或者攀科技吧,队友暴兵的话你就攀科技直接三本去天蝎,要是你们两都攀的话估计点就守不住了。
这一作玩了这么多把觉得空军真是弱啊,有些时候连小兵都打不死,难道是我的错觉吗。
经常遇到队友要么直接退了,要么从头到尾p都不干。直到最近打了一把质量局,发现最后就算出到60人口大部队经常被对方一个技能全灭,十分的不平衡,后期就是比谁造兵快,因为一旦相遇一人一个技能就没剩剩什么了,经常是靠着odst翻盘。偷基地也是容易得很,后期那四个防御塔真的就无视了直接拆基地,所以一般两基地肯定要有。另外技能主升那个大范围伤害的主动计,2v2unsc的odst非常好用(个人认为)。我用odst偷掉过对方老家。主机版后期相遇没有微操可言,如果满人口掉帧严重。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 在开始菜单中以管理员身份运行PowerShell,运行命令:add-appxpackage "C:xxxx.appx" 。双引号内如“C:xxxx.appx”为本地APPX路径,自行修改为本地APPX位置
3. 开始游戏