游戏介绍

游戏简介

《口袋兵团》是一款小清新风格的RPG动作魔幻游戏,游戏将给玩家带来一场趣味无穷的游戏世界体验。卡通风格的射击、简单的操作,搭配独具创意的玩法,绝对让你爱不释手。

游戏特点

1、流畅优质游戏画面,畅玩精彩;

2、多样游戏场景变化,全新体验;

3、极限策略排兵布阵,秀出智商。

更新日志

版本:v0.10.32 更新日期:2017年1月22日

新春活动一:领红包啦!
领主们通过主界面领红包按钮即可领取红包,除了神力、灵魂石,活动期间将有机会获得丰厚的星球币、冠军币、竞技币等奖励。

新春活动二:福利卡,解放你的假期
为了让领主们春节期间更轻松的游玩,在1月21-1月30号期间可以选择激活春节福利卡,福利卡激活后有效期7天。7天内,玩家探索、打造装备无需再等待时间,直接完成。
注:福利卡只能激活一次哦,领主们可根据自己的需求选择在活动期任意时间激活。

新春活动三:节日头像框前来助兴
领主们在1月20号更新后至下次更新前都可以使用鸡年头像框,更喜庆哦!

新春活动四:鸡年纪念币,纪念宝具等你换!
领主们在1月20号更新后至下次更新前,挑战竞技场可通过宝箱获得纪念币,纪念币可在兑换商店兑换纪念宝具。

版本:v0.10.28 更新日期:2017年1月8日

1. 新增宝具
a) 神力药丸:治疗时,有概率触发【神奇药丸】给治疗对象随机添加各种神奇状态【药剂师专属】
b) 神奇炸弹:攻击时,有概率触发【神奇炸弹】给攻击对象随机添加各种神奇状态【炸弹人专属】
2. 兵种调整:
a) 绒毛巨人:辅助列技能【护卫】减伤效果调整为前方单位越少,效果越好
b) 忍者:适当加快了攻击速度
3. PVP战场buff开始从时间从2分钟调整为90秒。首次叠加的攻击buff为200%
4. 训练营10级后每次升级调整为增加2个携带数量,超过10级的用户已升级的新增携带数量更新后自动开启
5. 宝具中增加未解锁宝具显示
6. 金矿建筑改为矿场,矿场上有4个金矿建筑
7. 提高竞技场基础竞技币和冠军币奖励
8. 冒险之门火蜘蛛调整为坚持90S,90S内蜘蛛将无敌,在无敌结束的时候,火蜘蛛将对前方单位反弹大量伤害。无敌结束后,蜘蛛可以被一刀秒掉。修正了该活动副本超时的问题。
9. 阵型界面增加操作提示
10. 兵种解锁灵魂石需求调整为5个,龙骑士解锁需要10个。相应调整了签到、任务、成就、首充赠送的灵魂石数量
11. 宝具升级调整为一次只放1个宝具材料,已经添加的材料点击也可以减少数量
12. 魂石宝箱5连抽增加了必出一个兵种整卡的保底功能(不影响龙骑士的保底功能)
13. 新增探险类日常任务
14. 好友增加状态显示,你可以看到是否双方互相绑定了好友关系。
15. 宝箱和竞技场兑换商店增加内容展示
16. 免费宝箱调整为如果神力达到上限340,也可以点击领取。但是只可获得非神力奖励
17. 增加时间流逝进度显示
18. 修复了任务图标光效异常问题。

版本:v0.10.27 更新日期:2016年12月31日

新功能 + 福利
● 新增好友系统:好友可互相赠送神力;自己不会损失,同时更会获得神力奖励
● 新增断线重连: 如在战斗中断线,重连时将继续战斗
宝具调整
● 升级方式调整:多出来的宝具可作为升级材料,不同颜色的宝具吞噬后贡献的经验值不同
新宝具
● 复仇印记(重锤士专属)、战神号角(全职业通用)
其他优化
● 降低了忍者和火枪手的训练消耗
● 增加刺客闪避技能描述
● 优化了剑士释放大招的顺序:buff 大招优先
● 优化了攻略中拳师阵型

版本:v0.10.24 更新日期:2016年12月9日

1. 重大更新:周常活动冒险之门开启。玩家通过每周固定开放的冒险之门可以参加怪物来袭、暗黑入侵等活动。一大波水晶和金币来袭啦!
2. 宝具相关
新宝具:
霸王锤:攻击比自己生命值低的敌人,造成额外伤害并击退。(重锤士专属)
宝具调整:
气功珠:修复降低治疗效果不能正常生效的问题。
慢性毒药:修复降低治疗效果不能正常生效的问题。
3. 兵种相关
忍者:在第三列可以正常恢复了。
炸弹人:必杀技调整为第3列释放。
4. 优化了野外地图上未知之地效果。
5. 优化了探险时如果无符合条件队长或者伙伴的提示。
6. 调整了野外各类型副本获取的经验值。
7. 修复已接领宝箱日常任务玩家关闭失效问题。
8. 调整了死亡光效。
9. 优化了战斗失败提示。
10. 野外掠夺和竞技场,战斗时长超过2分钟,场上所有伙伴将开始叠加战场buff。每分钟叠加一层,每层增加100%攻击力。
11. 签到的刷新时间调整为北京时间0点,探险、日常保留北京时间4点刷新。

版本:v0.10.23 更新日期:2016年12月5日

1. 降低了兵种升星灵魂石要求。老玩家已经升星的兵种在更新后将自动提升1星。
2. 增加修改名字功能。点击角色头像可设置,玩家可免费修改一次。
3. 优化了新手引导方式。
4. 训练营增加队列功能,玩家可安排训练队列,训练更加便捷。(特别提醒:由于本次训练营全新改版,请玩家在停服更新之前将已训练完成的兵先行收取,更新后未收取的兵将直接进行删除。)
5. 宝具调整:
新增宝具,可通过宝具宝箱和竞技场宝具礼包获得:
●风暴剑:身边没有伙伴的时候,横扫攻击列(剑士限定)
●气功珠:攻击附加内伤效果(拳师限定)
●活力之瓶:提高生命值上限(通用)
宝具调整:
●觉醒之龙(重做):攻击3次后,短时间内变身成黑龙(龙骑士限定)
6. 兵种相关调整:
●忍者攻击速度适当加快。
●猎人召唤物攻击力+10%。
●进入衰退期属性减缓降低。
7. 优化了头像框,新增几种头像框。
8. 调缓了年月流逝的速度,并将每年12月改为52周。
9. 调整了成就奖励内容。
10. 调整了竞技场高级宝具礼包兑换价格。
11. 增加建筑可升级的提示。
12. 增加探险获得的经验值。
13. 修复星球微光塔副本不能获得经验的问题。
14. 调整了星球部分关卡难度。

版本:v0.10.21 更新日期:2016年11月27日

1. 兵种相关调整
●猎人:修复猎人召唤蝴蝶有时候不攻击的问题
●忍者:修复第一次攻击就判断是附加伤害的问题,调整了忍者的攻击间隔
2. 增加了新手7日签到奖励。老玩家更新后也可以签到领取
3. 增加首充礼包。更新后首次充值可获得礼包奖励
4. 宝箱调整为魂石宝箱、宝具宝箱。对应可抽取兵种灵魂石、宝具等。取消了金币宝箱
5. 取消了宝具升级的宝石消耗要求,调整了宝具升级金币价格。
6. 竞技场下架了部分宝具兑换。增加了冠军币礼盒,可使用冠军币抽取各种宝具。
7. 针对野外产出进行了如下调整:
●爬塔类副本——调整了爬塔部分关卡,增加保底产出,爬塔副本最后一层必定掉落宝石
●挑战副本 ——区别普通通关和挑战通关奖励。普通通关掉落金币和普通装备材料,挑战通关必定获得星球币,还有机会获得宝石和灵魂石奖励
●普通BOSS副本——BOSS副本将掉落灵魂石和普通装备材料、金币。灵魂石掉落种类同探险一致
●小怪副本——小怪副本掉落金币和普通装备材料
8. 减少野外建造大陆的体力消耗,增加金币消耗。调整建造大陆获取经验值
9. 优化竞技场对手搜索规则
10. 更换BOSS血条
11. 优化了新手流程和引导
12. 优化了星球部分关卡
13. 优化了竞技场自动战斗功能
14. 探索BOSS增加经验值奖励
15. 建造大陆时增加光效提示
16. 优化了断线判定,由5分钟调整为30分钟
17. 优化了解锁BOSS探险时获得奖励提示
18. 优化了对话功能按钮状态显示
19. 优化了部分日常和悬赏任务内容及寻路判定
20. 优化了换位光效
21. 取消星球探索度宝箱,把相应奖励加入了地图探索点
22. 修复了宝具装备后数值显示异常问题
23. 优化了资源加载策略,现在切换场景和UI更快速了
24. 优化了绒毛巨人在阵型上的头像显示
25. 优化了主城建筑各状态提示效果
26. 修复了部分玩家上阵兵种cost超过10点的问题

版本:v0.10.20 更新日期:2016年11月17日

1. 优化了战斗AI更智能判读血量,不会在无敌的时候换列。龙骑士放大招期间,不会满血换列。
2. 爬塔类副本取消了挑战条件要求。
3. 优化了游戏退出提示框。
4. 优化了提示自动上阵弹框,增加今日不再提示。
5. 调整竞技场宝箱奖励,根据赛区将获得额外奖励。竞技场8胜奖励宝箱调整为7胜奖励。
6. 挑战类副本调整,调整为如果未达成挑战通关条件,冒险点不会消失,玩家可继续挑战获得额外挑战奖励。
7. 优化了主城建筑美术。
8. 悬赏任务目标优化。
9. 修复PVP我方头像错误的问题。
10. 修复了攻击辅助类buff加成错误的问题。
11. 修复了火舌图腾描述错误的问题。

版本:v0.10.18 更新日期:2016年11月2日

1.开放星球4,火山星球“熔炉“
2.开放4个新兵种:
●炸弹人:眼神不太好,丢的不太准!
●忍者:溜金哇卡呀酷裂
●绒毛巨人:厚厚的毛皮竟然没热死,重点是很好揉!
●火枪手:火炮威力平时不稳定,最看不惯血多的莽夫
3.兵种平衡性调整
●猎人:调整猎人攻击列和回复列技能。攻击列调整为召唤治疗蝴蝶在回复列回复,回复列调整为狼兽在攻击列战斗
●刺客:降低刺客针对攻击列的伤害
●龙骑:龙骑士初始血量降低10%
4.增加5个新宝具
●慢性毒药
●觉醒之龙
●死亡拥抱
●诅咒娃娃
●驱魔刀
5.宝具平衡性调整:
●雷神之心:初始触发几率由25%调整为14%
6.更新排行榜功能
7.调整副本掉落概率,提高了宝石掉率
8.调整探索功能。调整为每天每个BOSS有3次探索机会,探索增加时间流逝,同时提高探索的奖励
9.调整了星球1、2、3的副本难度
10.星球泰坦、微光解锁兵种调整为随机
11.野外掠夺金币奖励将根据徽章等级分区获得额外加成
12.挑战类副本调整为普通模式也可通关,如果完成挑战条件将获得额外奖励
13.优化竞技场战斗结束后操作
14.钻石购买神力次数刷新时间调整为北京时间04:00
15.毒龙BOSS调整为星球3开放,并调整了其探索相关内容
16.调整了战斗带来的年月变化,减缓了小怪副本、塔类副本、建造大陆的年月流逝
17.领主每次升级将获得20点神力奖励
18.增加领取成就奖励时,如果金币达到上限的提示
19.优化掠夺和竞技场对手匹配规则
20.优化商店购买金币的判断
21.优化调整了建筑升级的时间和消耗

版本:v0.10.17 更新日期:2016年10月26日

1.加快了升级速度,调整了建筑等级限制
2.星球:微光的探索中增加了奥术法师灵魂石掉落
3.优化了自动战斗功能
4.优化了自动上阵功能
5.优化了宝具的操作
6.优化了野外掠夺和竞技场的匹配规则
7.兵团界面增加招募快捷按钮
8.成就调整宝箱类领奖要求
9.宝具进行以下调整:
修复了部分宝具出现错误图标的问题
烈焰斗篷修复了BUG,修复后技能效果能够正确生效
精准符文调整为间接攻击伤害
10.修复奥术法师必杀显示问题
11.修复竞技场战斗结束会出现下一层按钮的BUG
12.修复宝具解锁bug

版本:v0.10.15 更新日期:2016年10月20日

1、兵种平衡性调整:
【血精灵】:增加40%基础血量,攻击减少15%
【刺客】:调整刺客针对攻击列伤害为100%,针对辅助列伤害为120%,取消攻击治疗列效果。攻击击退效果取消。适当调整刺客基础攻击力
【拳师】:增加针对治疗列伤害为150%。必杀技“落叶有声”伤害增加至150%
【剑士】:增加15%基础血量
【龙骑士】:必杀技伤害提高10%,基础攻击减少30%。修复冰霜龙骑士变身后不能正常触发冰冻效果的问题
【守卫者】:普通守卫者必杀技调整为“坚强之盾”,且防御辅助效果加强至400%;远古守卫者必杀技调整为“审判之锤”,冰盾守卫者必杀技调整为“防御领域”
【奥术法师】:取消能量护盾前摇。大招将会引爆“奥术烙印”,根据“奥术烙印”层数,增加额外伤害
2、宝具平衡性调整:
【雷神之心】:修复部分情况不能正确打一行的问题
【战术指导】:调整攻击辅助数值
【火舌图腾】:调整攻击辅助数值
【烈焰斗篷】:修复换列后还持续灼烧的问题
3、增加个性头像设置测试功能。点击领主【个性设置】可以对头像和头像框进行设置。
4、竞技场增加8胜宝箱,并对竞技场宝箱奖励进行了调整
5、竞技场增加购买挑战次数功能
6、增加换区和回城按钮提示
7、优化了部分关卡的难度
8、优化了关卡难度等级显示
9、增加自动战斗功能
10、增加佣兵上阵时携带宝具提示
11、布阵界面中增加自动上阵功能
12、调整了部分日常任务奖励
13、调整了成就的奖励
14、增加活动日志功能,游戏内可以查看更新公告
15、调整部分宝具的兑换价格
16、优化战斗界面
17、修正了部份机型(ex魅族)解压出错导致无法更新游戏的问题
18、修复了竞技场界面重叠问题

版本:v0.10.12 更新日期:2016年9月28日

一、重大更新
1、训练营新增熟练度设计
训练营来了一批天才教官!特别擅长发明黑科技
现在只要在训练营训练新兵,熟练度就会增加,会摸索出“降低金币消耗”“减少训练时间”“提高稀有品质出现概率”甚至“解锁变异兵种“的强大技术!快去训练营提升熟练度吧!
2、野外新增探索功能
当你击杀BOSS到一次次数后,你可以直接派遣伙伴探索BOSS获得奖励。探索会消耗神力值,伙伴的装备评分影响探索成功率。
3、伙伴出战疲劳度
因为人类的繁衍,创世神的特权神力逐渐在后代消退,现在的人类不仅会生老病死,还会疲劳。伙伴们在战斗中会不断累积疲劳,当疲劳度满时,该伙伴战斗力会下降,这时候让换下他们让他们休息就好了。
4、伙伴的临别礼物
当伙伴处于衰老期解雇时,有一定的概率会留下宝物
5、日常任务与悬赏任务
新增了日常任务与悬赏任务,帮助一下村民也是极好的
二、优化
1、优化了萨满的大招,萨满与药剂师的辅助属性得到加强,COST点数相应作出调整
2、优化了刺客、重锤士、奥术法师的技能效果,使其得到加强。
3、优化了宝具技能效果,大幅度提高了宝具的威力。并且竞技场中新增17个宝具提供策略搭配
4、铁匠铺装备锻造调整为研发,每次可研发一件装备,研发需要等待一定时间
5、修复了部分兵种技能显示和效果不正常的问题
6、优化了我的兵团、调整阵型等界面操作和显示,让你更流畅。同时增加了阵型二,你可以同时保存2个阵型进行切换
7、竞技场中增加购买挑战次数
8、增加网络中断提示
9、调整了必杀技能量累计效率
10、优化了免费宝箱的内容
11、优化了战斗AI
12、优化调整了部分BOSS的技能
13、调整了野外地图上部分玩法
14、调整了宝箱的价格以及内容
15、优化了战斗中BUFF的表现
16、为保证公平性,掠夺玩法改为双方自动战斗。

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