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游戏介绍

游戏介绍

《迷你金庸6.5》是由玩家制作的一款武侠题材放置类RPG游戏,这次带给大家的是6.5新版。游戏中,玩家将扮演一个无名小卒,在江湖中会遇到各种各样的恩怨,只有不断和高手对决才能提升自己的实力,结合众多门派武学特点,成为众人景仰的一代宗师。

游戏特色

1、本游戏为放置类游戏,基本不需要操作
2、本游戏为自动存档,每分钟自动保存
3、选择不同的场景,将面对强弱各异的对手
4、人物等级上限为99级
5、武功修炼完全随机,等级上限为30级

更新日志

6.1
修复伤害过大时无数值显示bug
修复伤害过大时卡顿问题
修炼武功时,随消耗点数递增修炼速度
修复武功40级时无加成bug
睡觉时做梦遇到仙人的几率加倍
取消自宫选项,取消自宫类武功的获得途径
格挡改为由敏捷属性挂钩
设置里增加背景音乐开启选项

0.351
1.调整伤害/命中
2.武器系统暂不开放,等待苍大
3.初始属性增加
4.减少小宝
5.生命内力上限放开至9999
6.重生武功调整
7.武功属性显示增加阶级

0.33
1.新增三张地图杏子林,灵鹫宫,少室山。
2.新增称号系统。各称号获得方式待补完。
3.新建/重生人物后不用刷属性了,都是一样的5项属性初始1,+15点自由属性点。也就是开始1级20点属性。
4.每次升级+2血量与+2内力,并获得1自由属性点。不会再获得额外属性点。
5.当前伤害命中格挡闪避都能直接显示在人物属性页面。武功的属性与当前武功等级契合显示。
6.战绩里会记录梦见仙人给的武功和闭关可提升的武功,但能不能梦里获得与闭关出来这还是需要看人物属性达标与否的样子。
7.原本的统计页面移到人物属性页面,原统计页面按钮改为称号页面。
8.新增武功,获得方式与属性要求皆待补完。
9.部分武功修改了名字与修炼图片。修改了部分武功的属性。
10.每级升级需要经验降低,变相提高了人物等级。其实就是让你挂更长的时间把人物等级练起来去点人物属性与血量内力。

  • 迷你金庸6.5截图2
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  • 迷你金庸6.5截图5
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