《欧陆风云3:春秋2.3》是一款玩家自制分享的策略战棋游戏,是《欧陆风云3》的一部mod这是该mod的最新版本2.3版,这款游戏是将原作的欧洲战争改成了以中国春秋战国时期为时代背景的中国特色。本作对数据进行了大量的修改,游戏强调深度与历史的准确性,玩家可以以此作为参考选择国家,通过玩家经营策划自己的国家,设置国家税金、日常花销、国内政策调控、宗教信仰等,进而发展成为世界霸主。
稍微平衡了战国军改的科技等级要求
略微加强了韩国和燕国的军事改革和个别兵种
加强了晋国的天赋(更换政体决议不减少,反而增加正统)
增加了战争中强制改变信仰所增加/扣除的威望
现在,拥有移民同化修正的省份,即是不是没有任何邻省是国家文化,也能够被同化;如果有邻省是国家文化,则移民速度是普通省份的4倍,否则速度和普通省份相同;没有统一信仰前也可以传播文化,但是已经信仰与国家信仰相同会大大提高同化速度。
修正了一个霸主体系的问题,现在一次战争释放两个中原国家,霸主可以得到两次威望
增加了仿制战国兵种的难度,对于AI来说,只有本国是普通中原兵种组时才可能进行仿制
在地区中增加了一个荒蛮之地的类别,也就是会出现荒蛮难治debuff的地区,在区域地图中用鼠标划过可以方便的看到
雇佣兵池现在扩大了一倍,也就是可雇佣数量翻倍
部落国家的步兵、骑兵征募费用减少
重做了习车战相关决议和效果,使之更加合理
重新调整了物产分布,保持了地域性的同时兼顾平衡性(详见物产说明书)
略微加强了骑兵后期的火力修正
重写了一些军事名词的翻译,不改变系统本身
根据一月份等温线实际分布重做了严冬、寒冬、暖冬区域,并略微加强了冬天损耗
重做了设立官学理念,现在此理念可以触发学宫祭酒事件(详见理念说明书)
增加了核心对于工业收入的影响
提高了战国剧本的要塞等级,重要城市拥有二级要塞,各大国首都和重要关隘为三级,个别地区为四级要塞,同时也修改了要塞的建筑效果,现在2级要塞加要塞等级,不加防御效率
现在吴国的解锁天赋加了限制条件,只有军力弱于楚国时才会触发对楚作战buff
为三晋分别制作了迁都决议
为三晋分别制作了国家天赋(详见天赋说明书)
略微调整了义渠国的历史领土变化
调整了部分地区基税设定,以2295剧本的经济对比为基础,修正了战国人口情况,修正了部分物产的价格影响因子
增加了首都和重点地区的人力提供
修正了三家分晋时晋国的核心,只保留河东部分地区
添加了专门的联机剧本(详见联机剧本说明书)
天下制霸战争理由的条件由2290年前改为战国开始前
减少焦土效果持续时间到2年
略微削弱了间谍流
李悝变法所要求的军事科技提高了一级
通用战国军改,现在可以不需要私田制度作为前提,井田达到四级也可以触发