《黑白雨夜 Calvino Noir》是独立游戏开发者 Dan Walters 开发的一款解谜游戏,雾色浓浓的雨夜,密集压抑的街景,光影交错中如老式黑白默片的画面……无一不为其打上文艺的标签。令人意想不到是,这款充满艺术气息的游戏主题竟是关于盗贼。不过,《黑白雨夜》中的盗贼可非一般的泛泛之辈,堪称江洋大盗,他能在一众保安严防死守的情况下满载而归,靠的不仅是手脚麻利,还有一种叫“时移”的妙术。简单说来,就是玩家控制的盗贼能够将多个时空中的“自己”全部召唤到一起,通过默契合作,一方引开保安,另一方面猎取宝物。这种神奇的设定在游戏中也算是蛮少见了,令人不得不惊异于 Walters 的奇思妙想。
独立游戏开发者 Dan Walters 是一位个人风格非常强烈的游戏“艺术家”,经他之手的作品总是能第一时间抓牢你的眼球,令人想知道得多些,再多些。不过,这款如此精妙之作,单靠他一己之力肯定是难以为继的,尤其是游戏中的重头戏——建筑群的设计,这对游戏开发者出身的 Walters 显然有些勉强,所以他邀请了一位建筑系在读学生帮手,来把控整个游戏复杂而宏观的建筑物设计。
《黑白雨夜 Calvino Noir》是一款解谜游戏,玩家可以凭借策略,在游戏中可以操纵多名角色(多个时空中的“自己”),需要探索多种多样的方法,顺应游戏的场景来探索周围环境,分散守卫的注意力,隐藏好自己最终取得成功。游戏的叙事风格非常接近黑白默片,因此,耐心对这款游戏来说算是非常重要,而不是用随身佩戴的武器来造成太大的动静。
《黑白雨夜 Calvino Noir》这种黑白默片的画风,小编是非常喜欢的,游戏中雾色浓浓的雨夜,密集压抑的街景等画面,就如同在看一部年代久远的电影。而且这种黑白画风也为游戏增添了一丝神秘诡异的气息,与盗窃剧情可谓是不谋而合。团队系统的加入更是为本作增加了很多可玩性。