EGOSOFT日前宣布将会推出《X》星际战斗贸易游戏的最新作,而之前策划的资料片《X2:TheReturn》开发计划目前已经被取消,这张资料片已经开发的部分工作成果将会被转移到最新作《X3:Reunion》中。
故事中你将继续扮演《X2》的Julian Brenner,他也是最初《X》的主角Kyle Brenner的儿子。前作中出些的很多外星种族将会在本作中出现,但这些种族内部出现的阵营和帮派会保持原样。因为有不同派别可以选择加入,所以你的名声会产生很大的影响,你对价格和贸易额的影响力取决于你和某一帮派的关系。
《X》系列从来都离不开在太空中探险,战斗和贸易。虽然你最开始只有一艘船,但最终可能会发展到一个由工厂,商船队,贸易中心所组成的星际帝国。由于经济与战斗处于同等重要的地位,系列中早先的作品中的经济采用了一种需求与供给按一定比例变化的模式。《X3》将把这种思想提升到一个全新的水准,它将引入一种全动态经济模式。这种模式与简单的供求经济模式的区别在于全动态经济会给你更多的潜在权力和影响。实际上,如果独占某种关键性资源或者垄断一项重要工业,你甚至可以左右整个星系的经济。进一步说,这种权利的观念是《X3》的一项重要改进。
X3使用了新一代引擎,它的开发,是为了使玩者沉浸于这一极其真实的宇宙,甚至能够去感受它。X3的开发是大规模的,它发挥了DirectX9技术的最大极致,以创造史诗般的视觉效果与令人咋舌的雄伟星舰群。X3的经商模式比以往的X游戏更加复杂。 在对AL(Artificial Life)系统改进的基础上,X3会展现给玩家一个变化着的,甚至是不停进化着的宇宙:玩家的每一个行动都能改变这个宇宙的未来。在X3的整个开发过程中,许多网络上的意见也被考虑并采纳。人们将在投放的X3新品中看到爱好者们的创意之体现。随着试玩版的发布,X3也将是玩家们的第一次机会去体验深邃宇宙的刺激与颤栗。