• 来源游戏: 阿卡纳之王
  • 同类游戏:

游戏介绍

游戏简介

怪物猎人这款游戏确实很耐玩,这也导致了不少游戏争相模仿,这款《阿卡纳之王》便在动作战斗方式上与其十分相似,不过游戏也有着度特色的设定,如RPG类型的遭遇战系统。游戏的武器设定很有特色,操作手感也相当不错,画面一般但技能效果很华丽,整体上的游戏性还是不错。

《阿卡纳之王》是支持最多可以四人一起联机同乐的《怪物猎人》式动作游戏,游戏中玩家们可以聚合同伴的力量一起来打倒巨大的怪物,借此取得新的道具或技能入手,来强化打造自己专属的独一无二角色。另外本作中也收录了内含各式各样任务让玩家们挑战的单人模式,让玩家自己一个人也能获得封附得游戏乐趣。

而当玩家与伙伴一起协力奋战打倒强敌之后,就可以得到新的道具技能,或是玩家们也可以利用游戏内的各种生产系统来自定义自己角色的专属外型以及多达数千种类型的武具装备,而且在单人模式中,还将会收录各式各样的任务让玩家们可以来挑战,借此测试自己的能力技巧。

战斗系统

战斗部分是遇敌切换+大地图移动的形式,虽然遇敌切换对于广大被MH、GE宠坏了的玩家而言很不爽,不过这样的设定对于ARPG而言很不错。而遇敌时系统判定战斗的主动被动性来给玩家增添相应的状态这个设定可以积极的调动玩家的战斗欲望,避免了一些逃避战斗的消极思想。另外游戏中还有连续遇敌设定的存在,战斗乐趣大增。

武器部分设定的很不错,每个武器都有各自鲜明的特点,操作感很好,不过打击感不敢恭维,因为实在不知道为什么所有的武器打到敌人身上都是同样的声音。值的一提的是SE为了系统的平衡让铳枪在大地图行走时变成了近距离炮击,否则联机对战时标配一个铳枪手的话,岂不是浪费了制作人对于遇敌系统上的设定么?

除了武器的设定,召唤兽和魔法的设定也很好,华丽而强大。随着游戏的进行,召唤兽卡牌的收集也会是一个比较重要的系统。

此外游戏的另一个特色QTE系统毁誉参半吧,虽然刚开始的时候感觉效果很华丽,不过打了一段时间之后就多少有点审美疲劳了。重复的动作(无论什么武器都一样),甚至连打击音效都是一样的。

在此要特别说下游戏的锁定操作,本作的锁定和其他游戏的不太一样,虽然本质上都是帮助玩家进行目标的确认,不过本作的锁定还牵涉到QTE技的发动,对战中只有按着L对敌进行锁定才能进入QTE。另外除了这个还有个作用就是在打BOSS时发动的话可以进入CSS系统,之后通过连打推动进度条,可以获得更多道具。

操作说明

该游戏是通过PSP模拟器实现在电脑上运行游戏的,所以游戏的按键是对应PSP上的按键,WSAD分别代表△×□○、IKJL对应的是PSP的左摇杆、空格代表START、V键代表SELECT、方向键对应PSP上的方向键、Q和E分别代表PSP的L键和R键;

IKJL键:移动

A键:普通攻击

S键:防御

W键:特殊攻击

D键:确定

V键:物品栏

如果你不习惯默认的按键分配,也可以在[设置]中点击[按键映射],自行修改按键配置。

  • 阿卡纳之王截图2
  • 阿卡纳之王截图3
  • 阿卡纳之王截图4
  • 阿卡纳之王截图5
  • 阿卡纳之王截图6