《妖精的尾巴:携带公会2》是根据同名漫画改编的动作游戏,其一代被玩家誉为魔法般的怪物猎人,两者的操作系统惊人的相似。本作作为续作,增加了魔装(武器)系统,加入了昼夜地图,取消了人物升级系统等,可以说和怪物猎人更接近了,整体的可玩性也更高了。
《妖精的尾巴:携带公会2》是由玩家制作属于自己的分身,与动画中的人物共同挑战任务,使用任务中获得的“素材”合成“魔装”,拥有相当丰富的收集要素的游戏。然而这次公布的就是存档有关的内容,如果拥有前作《妖精的尾巴:携带公会》的存档,进入游戏进行联动时,那么就能获得特别的魔装。
而本次的游戏主题是“魔装与任务”。这是完成任务,用获得的素材组合制成新武器“魔装”。在设置好魔法后,就可以和同伴们一起去冒险、战斗了。而魔装的种类(魔导杖、魔导枪、魔法剑等)也多达150种。此外还要特别提醒玩家,如果有前作存档的话,还能获得特别的魔装。
1、自创主角:取消了以妖尾人物为主角的系统,取而代之的是自创主角。姓名、性别、脸型、五官、肤色、发型、发色、声音都可以根据自己的喜好进行搭配。当然如果你觉得形象不满意,也可以在工会内“露西的家”里进行“整容”。除了性别不能修改以外,其余设定都能进行修改。
2、能力卡片:每完成一关任务,参战的3位副主角都会获得交换点数(1点),并且还能随机获得1位非妖尾参战人物的交换点数(1点)。由于获得点数的人物是随机的,这也要意味着有必要反复刷任务了……当交换点数达到下限的时候,可以把相应的人物卡片装备在卡片槽中。每位主角所增加的能力都不相同,交换点数也不相同。
3、制作强化:保留了前作的服装和装饰品的制作与强化。本作的服装比前作增加了不少,并且能力也各不相同,所以选择的时候要好好斟酌一下。另外本作还增加了魔装(武器)系统,这样主角不再是两手空空,呆头呆脑的出拳攻击了。魔装一共有5大种类。无论是装备、装饰品还是魔装,除了必要的金钱之外,还需要特定的材料才能够强化。
4、对话接任务:与前作不同的是,本作的大部分任务需要跟工会内的会员们对话才能接到新任务。
5、哈比讲座:完成一些特定的剧情任务,出现新系统和新功能的介绍时,将会出现哈比讲座模式。这样一来不仅跟动画的哈比讲座相呼应,而且能更生动形象的进行说明。下图是图文并茂介绍制作魔装需要特定材料才可以制作。
该游戏是通过PSP模拟器实现在电脑上运行游戏的,所以游戏的按键是对应PSP上的按键,WSAD分别代表△×□○、IKJL对应的是PSP的左摇杆、空格代表START、V键代表SELECT、方向键对应PSP上的方向键、Q和E分别代表PSP的L键和R键;
IKJL键:移动
方向键:视角调整
D键:确定选项、防御(能防御物理攻击和魔法,但也会受到一点点伤害)
S键:取消选项、回避(能躲避物理攻击和魔法,但时间非常短)
A键:物理连击(随着人物Lv的提升增加连击次数)
Q键:转换视角(能快速转换到主角的正面视角)
如果你不习惯默认的按键分配,也可以在[设置]中点击[按键映射],自行修改按键配置。