《真武林群侠传》是动作角色扮演游戏《流星蝴蝶剑》的一款经典MOD,它对于流行蝴蝶剑的剧情进行了全部的翻版,而且游戏加入了很多自制的特色功能,可以说是一个非常伟大的作品。游戏有着流星蝴蝶剑般的战斗、仙剑般的剧情和金庸群侠传般的开放与宏大,玩家在本作中能感受到武侠世界的魅力。
主角小虾米偷偷下山,不知天高地厚来到超级高手独孤求败修炼之所欲斗剑比武,不料独孤求败轻而易举,毫不费力就打败了小虾米,并借用独孤求败的眼睛,观看了何谓真正的高手,小虾米这才知道天外有天人外有人的道理,于是决定先回山练好功夫,然后闯荡江湖,将师门的内功修炼到最高境界,并约定十年之后再于独孤求败决斗于华山之巅。故事由此展开,小虾米从此开始了艰难的闯荡江湖,修炼武功之路。江湖多变且风浪险恶,奇人异士何其多,小虾米的江湖之路走得何其坎坷!
几经磨炼,小虾米终于相继战胜[独孤求败]、[少林扫地所僧]、[达摩再世]这些武林中的泰山北斗,正所谓高处不胜寒,江湖上一代新人换旧人,留下了一个几乎不可逾越的传奇故事之后,小虾米又将何去何从呢?
“真”就一个字。
人物出现随机率高,级别按概率分布;
内力、生命、皮肤、武器、招数POSE均能升级,有经验指数、召唤指数、幸运指数、自动存档;
众多不同层次的特别POSE设计,战斗痛快淋漓;
NPC拥有运气指数,I庞大;
囊括所有金古温凉武林高手NPC出现;
集众多流星蝴蝶剑AI和补丁之大成。
所有相关资源均得以体现运用。
可自由组合地图与关卡的搭配。
武侠格斗版的"真三国无双3"+"金庸群侠传"
任意人物武器关卡地图均可组合。
每关可多次进入练级获取经验指数带入下一关。
近百关AI,类型庞杂多样,覆盖武林全体事件。
真武林江湖群侠传竭力打造有RPG风格特色的流星单机武侠游戏,所有一个基本特点是拥有级别系统。
级别的获得:由杀死的敌人的生命值转化成经验值而来,队友存活率越高,奖励越多。
级别的体现:
★★招式POSE★★
[POSE修改造成的不同连招套路和攻击效果]
[一般]--就是系统原来的P0-P19共20个人物
[中级]--是在一般的基础上进行修改, 串联别的武器的部分招式并合成了部分大小绝连招
[高级]--是在中级的基础上进行修改,引入了相当多的另类武器大小绝串招
[特殊]--是有创意的各类BT级修改,招法奇特,有些毒辣,有些搞笑,有些诡异,不一而论
真武林江湖群侠传共有700个不同的POSE
★★内力★★
[怒气的回复速度]
[服用仙丹的速度]
[该数字越短越好]
[范围从无穷大---5秒之间]
如果你的级别达到了30级,那么你的内力就是每90秒回复一次
★★生命★★
[生命值点数]
[范围从10---3276之间](真实血量)
[每个武林人物都在各自的范围内随机产生生命值大小]
换言之,同一个人物,每次出场的生命是不一样的
生命大概分180级,当然所有NPC包括主角要练到这一级太难。
不严而喻,血厚肯定战斗得更久,有时一滴血就能改变战局
★★智力属性★★
[不同的AI属性体现不同的智商进而产生不同的攻击策略]
[一般而言,越是武术大宗师,他们的智力随机基数越大,反之越小]
智利高的武者显然更有优势,武林泰斗从无傻子。
★★武器★★
[对于一般的武林人物其武器总是随机产生]
[对于高手以上的人物,他们的武器一般比较固定,因为他们的武艺全靠特定武器发挥]
[特殊人物有强力特殊武器]
★★隐身幸运指数★★
[每隔多长时间自动隐身的数字]
[该指数看个人资质,与武功高低无关,也是随机产生]
[该指数是一次性的,每完成一次就重新计算,所以一直隐身的可能简直是万中无一]
★★回血能力★★
[每隔多长时间自动回一定数目的生命的数字]
[该指数非武林大宗师级或重要人物不会得到]
★★召唤能力★★
[当生命危急时自动召唤其他护法人物的能力]
[少数高手有的能力]
[召唤物具有实体,有攻击能力,也能被人攻击]
[当生命太低时,法力不足以支持召唤物,此时召唤物自动消失,当生命恢复时,又自动出现]
[与主人同在,主人亡则自动消失]
★★变身能力★★
[当生命危急时自动产生变身人物的能力]
[该指数非武林终极宗师级或重要人物不会得到]
[变身具有实体,有攻击能力,也能被人攻击]
[主人的一个组成部分,主人亡仍然存在]
★★元神能力★★
[当生命危急时自动产生元神人物的能力]
[超级高手才有的能力]
[元神无实体,有攻击能力,但无法被人伤害]
[当生命太低时,法力不足以支持元神,此时元神自动消失,当生命恢复时,又自动出现]
[与主人同在,主人亡则自动消失]
★★幻影能力★★
[当生命危急时自动产生幻影人物的能力]
[超级高手才有的能力]
[幻影无实体,无攻击能力,无法被人伤害]
[当生命太低时,法力不足以支持幻影,此时幻影自动消失,当生命恢复时,又自动出现]
[与主人同在,主人亡则自动消失]
主角的升级:
主角通过杀死敌人获得经验值,从而不断提升级别。
主角级别分:
★生命级别★ 共203级,生命从450到3276
★内力级别★ 共115级,提升怒气,道具自动使用时间间隔
★武功级别★ 共31级, 修改招式POSE,不断得到新强力招式
★召唤级别★ 生命危机时自动召唤红颜知己和本派弟子的能力
只有当主角是[孟星魂],武器是[轻剑和飞镖]时,主角的武功POSE才会升级(目前共有31级),其他人物和武器可自行设计POSE置于相关目录下即可。如果不想使用升级POSE的话,可以直接删除相关目录下的POSE即可。<主角升级到的最高级POSE,其剑法是目前为止所见的最精妙的剑法连招,(不是攻击力最大的),以快准狠辣,连贯优雅为标准糅合了多种武器招法于内,其镖法则直接引用了小李飞刀的特技,总之是近距离远距离攻击力俱佳>
只有当主角是[孟星魂],主角的皮肤模型才会升级(目前共有31级),其他人物可自行设计皮肤置于相关目录下即可。如果不想使用升级皮肤的话,可以直接删除相关目录下的皮肤即可。
只有当武器是[轻剑],主角的武器模型才会升级(目前共有40级),其他武器可自行设计皮肤置于相关目录下即可。如果不想使用升级皮肤的话,可以直接删除相关目录下的皮肤即可
武功标杆,有随机姓名,且种类繁多,人物模型和武器和POSE均为随机对应生成,姓名来自金古温凉武侠小说的1646个名字。
江湖菜鸟:水平很低的武林新人,第四流的武林人物,你不会连他们都害怕吧。
武林豪杰:未定级别型,水平从江湖菜鸟到超级高手,按概率分布该类一般是普通的江湖豪客,但也可能是不世出的真隐士,别大意该类人物招式POSE一般的分布概率是一般POSE(97.5%);中级POSE(2%);__高级POSE(0.5%)。该类人物有14*20种组合,随机产生。
江湖大佬:经验相当老道的武林人物,战斗反应十分迅速,但并无特殊的成名技,该类人物有14*20种组合,随机产生。
武林高手:不固定级别型,水平从第三流到超级高手,按概率分布该类人物大多是一方头目,战斗力相当彪悍,有相当多的连招小杀招,相当难缠,该类人物招式POSE一般的分布概率是中级POSE(90%);__高级POSE(10%)。该类人物有14*20种组合,随机产生。
绝顶高手:水平非常高的武林人物, 属第一流高手中的佼佼者, 精通特定武器,且内力十分深厚,招式连贯迅猛,该类人物一般是成名已久的大侠,一派之主,千万别惹他们。他们一般都是时刻有护体气保护者,真高手也,该类人物有14*20种组合,随机产生。
超级高手]:顶级武林人物,属绝顶高手中的佼佼者,使用他们的成名武器时,非常恐怖,该类人物是被世人记住的方外高人,不管时光怎么改变,他们的名字永在江湖人心中不死他们不但具有绝顶高手的所有能力,更恐怖的是还有缓慢回血与变身能力,碰上他们最好自杀先。该类人物有14*20种组合,随机产生。
武林至尊:百年一出的高人。
红颜知己:可能恋上主角或被主角恋上的女角色,一般属于普通高手级别。