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游戏介绍

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游戏简介

《三国志11:变形金刚-创世》是以《三国志11》为蓝本制作的一款MOD作品,游戏中的人物全部换成了大家所熟知和喜爱的变形金刚的角色,并且游戏修改了大量的数据,使其能够更加贴近变形金刚的设定。由于原版游戏的限制,特殊的兵器、兵种等无法换成科幻风格的,但仍不影响游戏。喜欢变形金刚和策略游戏的玩家一定要体验下本作。

剧本介绍

190-塞伯坦内战

微型战士罢兵,多与倒计时远走他乡,能量枯竭。两派为寻能源坠机地球。1999年地球上的变形金刚从坠机中苏醒过来,威震天为掠夺能源发动了战争。当双方都重新和塞伯坦取得联系的时候,震荡波已盘踞铁堡,震荡波授命塞盟对地球的变形金刚进行通辑。杯子和热破率部分博派辗转地下。福特则领厌战博派移民星云星。

218-惊破天降世

威震天与擎天柱最终决战。擎天柱伤重不治,将充满力量的领导模块交给通天晓,通天晓接任汽车人新领袖。威震天重伤后被声波救回大火车,红蜘蛛图谋造反将众死难将士扔出大火车,威震天在茫茫太空中飘荡,一个声音唤醒了它,这个声音就是──宇宙大帝,宇宙大帝把威震天改造强化为力量更强大的惊破天。

224-南极会战

热破与惊破天决斗,夺回领导模块并成功释放了领导模块的力量击败宇宙大帝,自己也成长为补天士,成为汽车人的新领袖。战后,狂飙在一个小行星的熔岩池中找回了惊破天。惊破天集结了霸天虎残余势力向汽车人发起全面进攻。大战在南极一触即发

250-雷霆·野兽

内战结束约数世纪后,部分汽车人和霸天虎分别演化为巨无霸和原始兽。霸王龙偷走了记载著变形金刚历史的一个金盘,并运用超时空跳跃回到史前的地球,改变他们的祖先战败的历史。在另一个平行世界,汽车人和霸天虎两方为一种小型机器人展开争夺,战争愈演愈烈,而最大的威胁──宇宙大帝,也正向塞伯坦逼近。

260-首领之争

从宇宙大帝、元始天尊、霸王龙到冲天猿、帝释天、擎天柱、威震天,全人物包括分身、前身皆散落在宇宙各地。生殁年及寿命的设定皆为无效。只有逐一击败强敌並存活到最後的人,方可称霸宇宙。

游戏说明

异族设定:难得出场的异族,自然不弱。包括空难、飞影:占据地球背部的异兽团伙;钢齿、裂伤:占据宇宙西北毒泥沙漠的怪兽团伙等。

宝物设定:由于三国志11的宝物CG一共就30多个,而且不能增加CG图,所以宝物也只能限制到30多个,主要都是名马和弓这类型的。

登场人物达600人以上

为了使MOD更为生动,对游戏中的的称谓、战法、兵器、人物遗言、人物特色对话等几千条MSG对话进行了修改。

特技说明

【飞将】
飞将+疾驰+猛者+兵圣+凶神=【混沌】
陆上无视ZOC、对武力低的敌队用突击战法暴击且附带晕眩,附加猛者和兵圣和凶神
代表人物:宇宙大帝

【遁走】
遁走+强行+昂扬=【空袭】
陆上无视ZOC,增加部队之移动力。打倒敌方可回復气力
代表人物:闹翻天、惊天雷、喷气机、空难、暴风云、空中霹雳

【强行】
强行+突袭=【横行】
增加部队之移动力。陆上攻击时候,50%的几率不受受害
代表人物:飞天虎-封锁、神风队-光速、草上飞、动力机车、小旋风

【长驱】
长驱+猛者=【狂野】
增加突击队移动力,以战法让敌移拉时,50%機率让敌负伤。
代表人物:飞天虎-莽撞、背离、大角、咆哮、盘旋

【推进】
推进+遁走=【探险】
全地型无视ZOC。
代表人物:天锤、地雷、水上飞

【操舵】
【破浪】
增加水下移动力。
代表人物:浪花、暴风、黑暗滑行、鲨鱼精、电鳐、企鹅

【踏破】
踏破+强行=【越野】
山地通行无损害;减轻落石的损伤且增加部队机动力
代表人物:路障、飞过山、档板、浪子、路虎、冰山、冲浪板

【搬运】
搬运+筑城=【装卸】
提高输运队移动力,且事实设施建设的耐久上昇量增为2倍
代表人物:挖地虎-拖斗、挖地虎-吊钩、滑车、管子、拆解、挖掘机、托运、建筑工

【解毒】
解毒+乱战+精妙=【昆虫】
无视毒泉伤害,森林战优势且能吸收2倍科技值。
代表人物:毒液、反冲、弹片、毒针、蓑蜂

【扫荡】
扫荡
被攻击的敌方部队气力减少(小)
代表人物:瘟疫、剑齿虎、消防栓、巨魔兽-猛扑、爆点、变异老鼠

【威风】
威风+战将+猛者=【无畏】
被攻击的敌方气力减少,受敌方部队的战法攻击时,气力就会回復
代表人物:大无畏、变体猩猩

【昂扬】
昂扬+连战=【激突】
打倒敌方可回復气力,一般攻击时,有50%机率攻击2次
代表人物:铁头、猿面、神风队-烙铁、冲天豹、黄金骑士、回转、剃刀

【连击】
连击+扫荡=【连击】
一般攻击时,有50%机率攻击2次,且被攻击的敌方部队气力减少
代表人物:魔暴龙,巨狰狞-猛虎、猛抱、巨灵神、打手

【突袭】
突袭+骑将+明镜=【分析】
突击队战法优势,陆战50%機率不受损,敌方所施计略成功几率大幅降低
代表人物:计算王、感应器

【强袭】
强袭+推进=【水怪】
於水上行走无视ZOC,且50%的機率不会受到损伤
代表人物:巨嘴鱼,鳄龙、冥啸、黑暗洪涝

【乱战】
乱战+待伏=【狩猎】
於森林中攻击时施展会心一击,伏兵成功时施展会心一击
代表人物:骨裂、弹爆、利斧、虎猿、黄豹、龙蜥

【待伏】
待伏+踏破=【待伏】
伏兵成功时施展会心一击,山地通行无损害;减轻落石的损伤
代表人物:斗阵、符虎、猎犬、路匪、钻头、变异蜘蛛、忍式幻象

【攻城】
攻城+威风+怒发=【毁灭】
攻击建物时暴击,且被攻击的敌方气力减少,受战法攻击气力会回復。
代表人物:飞天虎、巨魔兽、虎鹰

【掎角】
掎角+连击=【混战】
齐攻时,有50%能让对方陷入混乱,一般攻击时,有50%的能连击。
代表人物:飞天虎-打击、军火、快刀、夜行、黑翼

【捕缚】无人

【精妙】
精妙+昂扬+沉着+血路+遁走=【狂气】
地上无视ZOC,破敌时科技值增为2倍且回復气力,可防止「擾乱」,溃队不被俘
代表人物:狂飙、镇天威

【掠夺】
掠夺+精妙=【掠夺】
击破敌方部队时,有機会夺取敌将的道具且所获得的科技值增为2倍
代表人物:屠夫、游民、交叉路

【攻心】
攻心+扫荡=【噪音】
在战场上施发音波可将敌方部队混乱,到戈相向,同时减少对方气力。
代表人物:战车队-吵闹、磁带战士—噪音源、怒嚎、暗啸、诽谤

【驱逐】
驱逐+猛者+金刚=【驱逐】
对武力比自己低的部队一般攻击时必暴,且有机率造成对方受伤。
代表人物:大力神、大力金刚、铁钩、潮汐波

【射程】
【射程】
使远程攻击增加1区格
代表人物:蓝霹雳、直射、飞行太保-银剑、加农炮、轰天雷、炮管、烈焰

【白马】
白马=【炮台】
未研究「炮台安置」时也可用突击队使用炮台.
代表人物:战戟、腹地、班房、龙头部队-暴力龙、大炮、震晕、排炮

【辅佐】
【辅佐】
即使没建立人际关係(厌恶除外)也可获得支援攻击
代表人物:爵士、铁皮、长臂

【不屈】
【不屈】
若在部队的士兵不多时被攻击,有50%的機率不会受到损伤
代表人物:大黄峰、夜巡、充电器、垃圾星人

【金刚】
金刚+怒发=【金刚】
受到微弱的攻击,有50%的機率无损,且气力会回復。
代表人物:恐龙战队-铁渣、清道夫、碎骨机

【铁壁】
铁壁+突袭=【铁壁】
陆战有50%的機率不会受到损伤,且被一齐攻击,也会视之为一般攻击。
代表人物:恐龙战队-钢锁,混球、独角仙、恐龟、天雷盾、重装甲、铁板、超载

【怒发】
【怒发】
遭受敌方部队的战法攻击时,气力就会回復。
代表人物:焰星绯帝、钻孔机、粉碎、长牙、飞行太保-飞火、飞轮

【藤甲】
藤甲+水神+强袭+推进=【海王】
水上战斗有具大优势,火以外的攻击减半,但火伤将增为2倍
代表人物:水下战士组合金刚——海底狂魔特有技能。

【强运】
强运+遁走+诡计=【再生】
不会战死、被俘、负伤,陆上无视ZOC,使用计略「内讧」有优势。
代表人物:红蜘蛛、黑擎天柱、黑暗天

【血路】
【血路】
就算部队溃灭,同部队的武将也不会被俘虏
代表人物:大火车、飞天虎-汽车大师、夺路、变异白虎、毁伤、火翼星

【枪将】
【杀戮】
对武力比自己低的敌方部队施展杀戮兵战法成功时会心一击
代表人物:大汉、双钻、阿尔茜、人狼、笑面狼、重击、小霸王、地震、无影腿、黑暗剑、变异狼蛛

【戟将】
【防卫】
对武力比自己低的敌方部队施展防卫兵战法成功时会心一击
代表人物:三巨头、海狼、十字刀、北极熊、星辰剑、捍天尊、风火轮

【弓将】
【炮手】
对武力比自己低的敌方部队施展炮兵战法成功时会心一击
代表人物:路栅、立地太岁、侧炮、火神炮、火枪、猎户幻象、冲射、镇魂枪

【骑将】
骑将+长驱=【速攻】
对武力比自己低的敌方部队施展突击队战法成功时会心一击
代表人物:摸着天、天火、热波、疾速、战车队-爆炸

【水将】
【水将】
对武力比自己低的敌方部队施展水军战法成功时会心一击
代表人物:水上漂、波塞冬、洪涝、利齿鲨

【勇将】
勇将+突袭+猛者=【战栗】
地面战优势,对武力比自己低的敌方部队施展全战法成功时会心一击
代表人物:混天豹,白狮王、帝斯坦皇帝-惊破天[自称]、战栗天

【神将】
神将+待伏+血路=【虐杀】
对武力比自己低的敌方一般及战法攻击必暴,溃队不被俘。
代表人物:六面兽、六面骑士

【鬥神】
斗神+猛者=【鬥神】
杀戮兵战法与防卫兵战法施展成功时会心一击
代表人物:撒克巨人,大兽王

【枪神】
枪神+掠夺【屠戮】
杀戮兵战法成功时必暴,且有機会夺取敌将的道具
代表人物:求雨鬼、三虫仙

【戟神】
戟神+坚城=【守护】
守卫兵战法成功时施展会心一击,城防和士兵所受伤害减半。
代表人物:守护神、锁天龙、承天神

【弓神】
弓神+射手+昂扬=【核炮】
炮兵战法成功时必暴,可於森林使用弩兵战法,附加昂扬
代表人物:威震天、猛犸、展天高、天猫号、

【骑神】
【擎天】
骑神+猛者+仁政
突击兵战法成功时必暴,所属武将每月忠诚不降,附加猛者
代表人物:擎天柱,冲天猿、超擎天柱

【工神】
工神+发明+能吏+深谋=【军备】
兵器战法成功时必暴,附加发明+能吏+深谋
代表人物:震荡波专用特技

【水神】
水神+骑神+戟神+猛者+不屈=【战神】
水陆战皆有优势,以战法让敌方移动区格时,有机率让敌将负伤
代珍人物:巨无霸·福特、无敌金刚、战神金刚

【霸王】
霸王+猛者=【霸王】
全战法成功时必暴,以战法让敌方移动区格时,有机率让敌将负伤
代表人物:铁甲龙、吹破天

【疾驰】
疾驰+威风+攻城=【狰狞】
对攻击力比自部队低的部队使突击战法,必混乱,附加威风和攻城
代表人物:冲云宵、堕落金刚、修罗王、斯塔萨斯大王、初号机

【射手】
射手=【狙击】
可於森林使用炮兵战法。
代表人物:飞行太保-弹弓、火炭、暴行、满载、激射

【猛者】
【凶猛】
以战法让敌方部队移动区格时,有50%的機率可让敌将负伤
代表人物:巨狰狞-野牛,双头龙、狂牛、铁锤、重创、黑熊、黑豹、剑齿象

【护卫】
【护卫】
同部队的武将不会战死、负伤
代表人物:救护车、急救员、救星、毁灭者、红色警报

【火攻】
【火攻】
对智力比自己低的敌方部队施展部队计略「火计」时必定会成功
代表人物:龙头部队-无赖兽、烈焰、熔炉、流浪汉

【言毒】
【罗嗦】
对智力比自己低的敌方部队施展部队计略「伪报」时,必定会成功
代表人物:罗嗦,娘娘腔、黑暗诽谤、椭圆

【秘计】
代表人物:闪灭、推进器

【妙计】
代表人物:火苗、剪刀手、跑道、发条

【機智】
代表人物:智多星、老鼠、狼蛛、应急

【诡计】
代表人物:炸弹、雷翼、毒气弹、天影、赌棍、黑寡妇

【看破】
代表人物:电子斗士、高速路、火花塞

【洞察】
代表人物:倒计时、天威

【鬼谋】
代表人物:坚甲龟,寒蝉、双头炮

【连环】
代表人物:无间行者、里德王、代号007

【深谋】
代表人物:海翼魔、霸王龙、双面人、大腕

【反计】
代表人物:过载

【规律】
代表人物:机器狗、警车、剑舞者、齿轮、探照灯、双头佛、火线、移相器

【沉著】
代表人物:激光鸟、探长、塞伯罗斯、气锤、进攻、反击、巡游、欺骗

【明镜】
代表人物:城市卫兵-大街、瑞德、潜行、白虎、警介、命运幻象

【虚实】
【虚实】
对智力比自己低的敌方部队施展全部队计略时,必定会成功
代表人物:小诸葛·黎恩、罗天神

【火神】
火神+弓神【爆破】
爆破领域绝对优势。
代表人物:雷震、霸王火龙、惊破天

【神算】
神算+兵仙+治军+猛者+繁殖+发明+能吏=【创世】
於全计略有所優势,陆上无视ZOC,防御、内政优势。
代表人物:元始天尊专有特技。

【百出】
【参谋】
部队计略的消费气力减少
代表人物:万人敌

【倾国】
【倾国】
对没有女性的部队施战部队计略成功率增为2倍
代表人物:月娇

【妖术】
【妖术】
可施展部队计略的「妖术」
代表人物:五面怪

【能吏】
能吏+发明=【科研】
增加部分机械兵生产量,生产军事武器时所需的生产期间减半
代表人物:千斤顶、铁汉、五面怪、电脑怪杰、克劳利娅、彗星

【繁殖】
【量产】
增加生产突击兵的产量
代表人物:挖地虎-铲土机

【奏乐】
奏乐+规律+妙计=【录音】
每回合回復自军部队的气力,对智力比自己低的敌方施计略有优势
代表人物:声波、录音机、乐手、双履带、音板

【发明】
发明+造船=【发明】
生产军事武器和舰船时所需的生产期间减半
代表人物:感知器、挖地虎-搅抖机、犀牛、沙丘、空间站

【造船】
【造船】
生产舰船时所需的生产期间减半

【指导】
指导+循吏+能吏+量产+虚实=【贤者】
增加建设内政设施的速度,附加指导和虚实和能吏和量产
代表人物:钛师傅专用技能。

【眼力】
眼力+看破=【侦察】
若有未发现的在野人士时执行探索,必发现,附加看破
代表人物:快门、闪光灯、反光镜、千里眼、突击手、风向

【论客】
游侠+踏破+血路=【英勇】
对兵力远多于己方的敌方施展战法成功时必暴,附加踏破和血路
代表人物:补天士、艾丽塔、擎天柱[雷霆舰队版]

【鬼门】
鬼门=【雷帝】
可施展部队计略的「妖术、落雷」
代表人物:帝释天、雷电

【诗想】
【鼓舞】
军乐台的回復气力效果增为2倍
代表人物:开路先锋、反驳、滑行、城市卫兵-热点

【築城】
筑城+霸王+猛者+兵圣+坚城=【要塞】
全战法成功时施展会心一击,军事设施建设的耐久上昇量增为2倍
代表人物:猛大帅专有技能。

【屯田】
屯田+骑将+看破+不屈=【通晓】
关所、港驻扎时,粮不减,附加骑将和看破和不屈
代表人物:通天晓专用技能

【名声】
【名声】
增加徵兵时的士兵数
代表人物:杯子、猛蚊、钢丝蝇

【米道】
【补给】
每季的所属都市的兵粮收入增加为1.5倍,附加后勤
代表人物:营救车、巨浪、油标、存油罐、掩埋

【富豪】
【财团】
每个月的所属都市的资金收入增为1.5倍
代表人物:防卫队长、阔少

【徵税】
代表人物:战车队-炸骗、迅雷

【徵收】
代表人物:搅碎机

【风水】
【预防】
所属都市不容易出现机械昆虫、电脑瘟疫
代表人物:城市卫兵-车辙

【亲乌】
遁走+扫荡=【斜掠】
陆上无视ZOC,被攻击的敌方部队气力减少。
代表人物:蔓延、滑翔机、巨狰狞-大鹏、飞行太保-俯冲、风语者、小心眼、飞鹰、蛇鸟

【亲羌】
掎角+掠夺=【抢劫】
施展齐攻时有50%的機率让对方混乱,有機会夺取敌将的道具
代表人物:飞天虎-抢劫、洗劫、拦路虎、雷鸣

【亲越】
沉著+射手=【瞄准】
可於森林使用炮兵战法,可防止遭受部队计略「擾乱」
代表人物:幻影、战车队-袭击、准线、直击、跳射、导弹大师、黑双头炮

【亲蛮】
遁走+巧变=【压制】
陆上无视ZOC,可无视地形限制施展战法
代表人物:闪电、驱风、天行者、超载、星火、弹簧、沙漠风暴

【威压】
遁走+火攻+威压=【轰炸】
於陆上时不考虑ZOC,对智力比自己低的敌方施展计略「火计」必成功。
代表人物:惊天雷、挽歌、激斗、阴风、空射、征服、火烧云、火翼

【仁政】
仁政+法治+弓将=【警卫】
炮兵战法优势,所属武将每月忠诚不降,领内不易出现异类根据地
代表人物:御天敌

【祈願】
祈願=【幸运】
所属都市容易出现豐收。
代表人物:赌注、蹦蹦跳

【内助】
遁走+陷阵=【眩晕】
於陆上时不考虑ZOC,能对敌方施展的战法予以强势的反击
代表人物:旋翼、上旋、巨魔兽-狂风、鬼难缠、眩晕、狂暴、银翼、变异飞箭

兵种名变更设定

机械兵:标準装备的机械兵,威力是最弱的
杀戮兵:有利于对付突击队,但不利于防卫兵
防卫兵:有利于对付杀戮兵,但不利于突击队
暴破兵:可对2区格之外的敌人进行炮火攻击
突击队:有利于对付防卫兵,但不利于杀戮兵
破坏者:直接攻击建筑物的终极兵器,可大大削弱建築物的耐久
重坦克:以炮火攻击建築物的兵器,可大大削减敌兵数。
加农炮:强化坦克後的兵器,以炮火攻击3区格外之敌方耐久与士兵
喷火怪:将破者者强化後的兵器,可削减建築物的耐久,並放火
气艇:一般的水上交通工具
战舰:战斗用船,移动力、装甲都比气艇强化许多
航母:大型战舰,可进行火炮攻击

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