《密码之魂:伊迪亚的传承》采用了相当新颖的游戏类型,围绕怪物来进行一系列的活动。虽然细节表现一般,但是数量庞大的怪物数量,丰富的装备技能,众多的人物数量,特殊的作战模式都具备了相当不错的可玩性。
《密码之魂:伊迪亚的传承》是一款融合了怪物的抓捕与养成利用的RPG游戏,怪物的抓捕过程中还融合了ACT要素。游戏由开发《女神转生》系列等知名RPG的游戏制作人“冈田耕始”领军开发的。能通过逐步加深和怪兽间的“牵绊”,和怪兽共同迎战的新感觉动作RPG。其魅力即在于精致图像营造出的神秘风情与丰富多彩的游戏内容。
在游戏中玩家可以捕捉超过100种以上的各种怪兽并加以培养、训练并参加战斗。同时游戏的战斗不同与其他怪兽培养游戏,在本作的战斗中包含了大量的动作成分,玩家不但要根据战斗需要,有针对的进行培养怪兽,而且在战斗中也不可因为怪兽的能力较强就掉以轻心!
在联机模式中,玩家还可以跟朋友互相通信连线,一起在同一个迷宫里面比赛看谁先过关外,也可以通过连线来交换怪物。另外,本作可以和PS3版的《异界灵魂:失落的传说》进行联动,以此将一些特殊专用道具传到另一边去,或是启动新的任务数据营关卡等等,甚至还可过怪物交换启动连动专用的怪物成长条件等要素。
故事的肇端是20XX年,在百慕达海域发现的,未知的巨大石柱“摩诺里斯门”。据说它是通往异世界“伊底亚”之门。就在美军要派遣调查队进入时,“摩诺里斯门”却失控,且唯一能启动“摩诺里斯门”的少年“凯鲁”更将女主角“玫”带往异世界“伊底亚”。玩家扮演的主角“杰”于是为了营救“玫”而展开一场来回穿梭于异世界和现实世界间的奇幻冒险。