《太空巨人:痛苦预兆(Space Hulk - Harbinger of Torment)》是由游戏厂商Games Workshop制作并于2013年7月16日发行在PC平台上的一款策略游戏。《太空巨人》的游戏世界与《战锤4000》有共通之处,《太空巨人》设定于《战锤40000》的宇宙中,而太空巨人是对那些在亚空间(Warp)中迷失的船舰或其他物体的总称,当船舰要星际旅行时,透过穿梭亚空间可以让船舰在短时间内就行过广大的宇宙,到达目的地。
在最近2013年度的GDC会展上,新版《太空巨人》的游戏开发商Full Control向大家推出了该作的官方Demo视频短片,该作的第一部是由Games Workshop开发与发行,推出时间为1989年,之后的第二部是在1996年发布,第三部在2009年发布,都得到了很好的销量。
《太空巨人》的游戏世界与《战锤4000》有共通之处,《太空巨人》设定于《战锤40000》的宇宙中,而太空巨人是对那些在亚空间(Warp)中迷失的船舰或其他物体的总称,当船舰要星际旅行时,透过穿梭亚空间可以让船舰在短时间内就行过广大的宇宙,到达目的地。然而这种旅行有相当的危险性,亚空间中充满风暴与各种怪物,一艘船的船员被上述以及其他危险消灭掉的事件实在不是少数。这样一艘失去船员的船就这样在亚空间里飘流数个世纪。然而偶尔亚空间会和现实世界相触,产生亚空间风暴,亚空间的鬼船会被拉到该处,撞在一起。这样数艘船混起来的物体就是太空巨人,有些太空巨人很小,只包含了两三艘船舰,其他的可能很大,体积高达数百立方公里。当这些荒舟出现在现实世界时,他们就有可能成为基因窃取者的窝。另外,太空巨人可能包含了珍贵的货物,例如透过失落的科技制造的物品,这一次,对抗那些外星盗窃者的战斗又一次打响,主角们又一次要为了生存而战了。
最低配置
推荐配置
操作系统 | Windows XP | Windows 7 |
CPU | 2 GHz Dual Core | 2 GHz Dual Core |
内存 | 2 GB RAM | 4 GB RAM |
显卡 | NVIDIA GeForce 8600 GT / ATI Radeon HD 2600 XT or greater | NVIDIA GeForce 9000 series / ATI Radeon HD 3000 |
画质
极佳
更好
好
入门
分辨率: | 2560*1440 | 2560*1440 | 1920*1080 | 1920*1080 |
GPU: | GeForce GTX 1080 Ti | GeForce GTX 1070 | GeForce GTX 1060 | GeForce GTX 1050 Ti |
CPU: | Core i7 | Core i7 | Core i5 | Core i5 |
内存: | 8GB | 8GB | 6GB | 6GB |
推荐硬盘空间: | 50GB | 50GB | 50GB | 50GB |